Slay the Spire 2
Cartas



Grimorio prohibido+Al final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo.
Eterna.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Conclusión inevitable+Al siguiente turno, coloca 3 cartas de tu Pila de robo en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Ritual olvidado+Si has Agotado una carta este turno, gana 4
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Escape frenéticoTe alejas un poco.
Aumenta Arenas movedizas en 1.
Aumenta el coste de esta carta en 1.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Amistad+Pierde 1 de Fuerza.
Gana
al comienzo de cada turno.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Velocidad de la luz+Inflige 6 de daño.
Si has jugado menos de 4 cartas este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Combustible+Gana
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Fragua+Al comienzo de tu turno, Forja 7.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Fusión+Invoca 1 Plasma.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Explosión gamma+Inflige 18 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Trabajo en equipo+Inflige 5 de daño.
Inflige 7 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Acopio de luz+Gana 11 de Bloqueo.
Gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Génesis+Al comienzo de tu turno, gana 

.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Algoritmo genético+Gana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 4.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Roca gigantesca+Inflige 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Ficha, Coste 1


Glaciar+Gana 9 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Cristalería+Gana 8 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Destello+Roba 4 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Atisbo del mas allá+TODOS los jugadores añaden 4 Almas a su Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Onda reluciente+Gana 13 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Brillo+Gana 
.
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Ir a por los ojos+Inflige 4 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 2 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Hacha dorada+Retención.
Inflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Gran final+Solo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 75 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Guardiana de la tumba+Gana 11 de Bloqueo.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Estallido sepulcral+Inflige 6 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


CodiciaInjugable.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


¡¡GUARDIAS!!+Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro+.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Estrella guía+Inflige 13 de daño.
Roba 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


CulpabilidadInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
MaldiciónMaldición, Maldición


Viscosidad máxima+Inflige 5 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Granizada+Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 8 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


A martillazos+Cuando Forjas, todos los aliados también Forjan.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Mano avariciosa+Inflige 25 de daño.
Si el daño es Letal, gana 25 de Oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Artimaña+Gana 10 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Colgar+Inflige 13 de daño.
Duplica el daño que el enemigo recibe de TODAS las cartas de Colgar.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1