Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Antiguo | Al final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo. Eterna. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Al siguiente turno, coloca 3 cartas de tu Pila de robo en tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Si has Agotado una carta este turno, gana 4 Agotamiento. | |
| 1 | Estado | Estado | Te alejas un poco. Aumenta Arenas movedizas en 1. Aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 1 | Poder | Poco común | Pierde 1 de Fuerza. Gana | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño. Si has jugado menos de 4 cartas este turno, roba 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Gana Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, Forja 7. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Plasma. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 18 de daño Aplica 2 de Debilidad. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Inflige 7 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 11 de Bloqueo. Gana | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 1 de Bloqueo. Aumenta el Bloqueo de esta carta en 4. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Ficha | Inflige 20 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 9 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 8 de Bloqueo. Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 4 cartas. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Rara | TODOS los jugadores añaden 4 Almas a su Pila de robo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Común | Gana 13 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana 7 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana Roba 1 carta. Al siguiente turno, roba 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 2 de Debilidad. | |
| 1 | Ataque | Rara | Retención. Inflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate. | |
| 0 | Ataque | Rara | Solo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 75 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 11 de Bloqueo. Añade un Alma a tu Pila de robo. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Eterna. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro+. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 13 de daño. Roba 3 cartas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Se elimina de tu Mazo tras 5 combates. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 5 de daño 3 veces. Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 8 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando Forjas, todos los aliados también Forjan. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 25 de daño. Si el daño es Letal, gana 25 de Oro. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 10 de Bloqueo. Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 13 de daño. Duplica el daño que el enemigo recibe de TODAS las cartas de Colgar. |