Slay the Spire 2

Cartas

253288 / 474 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Legión del Hueso2HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores Vinculan 6.
Agotamiento.
Letalidad1PoderPoco comúnEtérea.
El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional.
Levantamiento de peso1HabilidadPoco comúnOtorga 11 de Bloqueo a otro jugador.
Pararrayos1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Rayo lunar0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Que así sea0AtaqueRaraInflige 6 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad.
Agotamiento.
Despedazar3AtaqueRaraInflige 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno.
Autoridad disuasoria1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Añade una carta incolora aleatoria a tu Mano.
Maestro de la estrategia0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Agotamiento.
Plan maestro2PoderRaraCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
La ruleta del caos2PoderRaraAl comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Melancolía3HabilidadPoco comúnGana 13 de Bloqueo.
Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en .
Memento mori1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Mímica1HabilidadRaraGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Explosión mental1AtaquePoco comúnInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Espejismo1HabilidadPoco comúnGana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Miseria0AtaqueRaraInflige 7 de daño.
Aplica cualquier efecto negativo del enemigo a TODOS los demás enemigos.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Puño magmático1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Golpe impetuoso1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0 .
Mirada del monarca2PoderRaraCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
Soliloquio0HabilidadPoco comúnCuando juegues una carta este turno, gana 1 de Fuerza durante este turno.
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Despachar3AtaqueRaraInflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Maestría nigromántica2PoderRaraVincula 5.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Pulso negativo1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos.
Sobrecarga neuronal0PoderRaraGana .
Roba 2 cartas.
Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena.
Neutrones orbitales1PoderRaraGana 8 de Blindaje.
Pesadilla3HabilidadRaraElige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Sin escapatoria1HabilidadPoco comúnAplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 8 · SlaySpireDB