Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Rara | Descarga el Orbe situado más a la derecha X veces. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 1 de daño. Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 5 de Bloqueo. Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 10 de daño. Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Básica | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Elige una carta de tu Mano. Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Recupera 10 PV. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Debilidad. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Cuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 6 PV. Gana Roba 3 cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Este turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más. | |
| Aventajar | 1 | Habilidad | Evento | Al siguiente turno, gana |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Añade una Quemadura a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Ataque | Rara | Si tienes 3 cartas o más en tu Pila de agotamiento, inflige 17 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 30 de Bloqueo. No puedes ganar Bloqueo mediante cartas durante 2 turnos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. Roba 3 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 9 de Bloqueo. Devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Gana 2 de Vigor. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe». | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Roba 1 carta. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Común | TODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño. Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 15 de daño. Cuesta 1 | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Aplica 3 de Veneno. | |
| 0 | Ataque | Común | Nudillos inflige 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Roba 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, roba 2 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Común | Roba 1 carta. Descarta 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Transforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Al siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual. Agotamiento. |