Slay the Spire 2
Cartas



Premio gordo+Inflige 30 de daño.
Añade 3 cartas aleatorias Mejoradas de coste 0
a tu Mano.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Coloso+Cuando ganes Bloqueo, inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Malabares+Innata.
Añade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Patada dinástica+Inflige 35 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Puñetazo dinástico+Inflige 10 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 6 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Trampa de cuchillas+Mejora y juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Mate+Inflige 14 de daño.
El enemigo recibe el triple de daño de otros jugadores este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Noqueo galáctico+Inflige 38 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5
.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Recuerda quién manda+Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Llave ígneaInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Generosidad+Otro jugador añade 1 carta incolora Mejorada a su Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Golpe inicial+Inflige 6 de daño.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Salto+Gana 12 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Barrido de pierna+Aplica 3 de Debilidad.
Gana 14 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Legión del Hueso+TODOS los jugadores Vinculan 8.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Letalidad+Etérea.
El primer Ataque de cada turno inflige un 75 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Levantamiento de peso+Otorga 16 de Bloqueo a otro jugador.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Pararrayos+Gana 7 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Bucle+Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha 2 veces.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Luminiscencia+Retención.
Gana

.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Rayo lunar+Inflige 5 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Aprendizaje automático+Innata.
Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1- Ciencia demencial


Ciencia demencial+Innata.
??????
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Que así sea+Inflige 9 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Malestar+El enemigo pierde X+1 de Fuerza. Aplica X+1 de Debilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Despedazar+Inflige 20 de daño.
El enemigo pierde 15 de Fuerza este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3



Habilidad
1


Maestro de la estrategia+Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Plan maestro+Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Vapulear+Inflige 6 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Vapulear en 2 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


La ruleta del caos+Al comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Melancolía+Gana 17 de Bloqueo.
Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en
.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Memento mori+Inflige 11 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Metamorfosis+Añade 5 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Lluvia de meteoritos+Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


Golpe meteórico+Inflige 30 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5