Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Rara | Gana Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Vincula 6. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtén una poción aleatoria. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Coloca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 2 de Destreza este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 5 de Bloqueo. Mejora una carta de tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 5 de Bloqueo. Roba 2 cartas. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte. | |
| 1 | Habilidad | Común | Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 1 carta. Gana Gana Forja 5. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Añade 3 Navajas a tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 2 Navajas con Tinta a tu Mano. | |
| 2 | Habilidad | Común | Pierde 2 PV. Gana 16 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Pierde 3 PV. Gana | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 6 de Bloqueo. Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 1 PV. Agota 1 carta. Gana 1 de Fuerza. | |
| 3 | Habilidad | Rara | No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Este turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más. | |
| X | Habilidad | Rara | Juega las X primeras cartas de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 7 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 6 de Bloqueo. Añade 1 Navaja a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 7 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Invoca 1 Escarcha. Roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Cuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 6 de Bloqueo. Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplica 5 de Veneno. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 3 cartas. Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 4 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Etérea. Gana 6 de Bloqueo. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 4 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Agota tu Mano. Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplica 29 de Condena a TODOS los enemigos. Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Al siguiente turno, coloca 2 cartas de tu Pila de robo en tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Gana | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 1 de Bloqueo. Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3. Agotamiento. |