Slay the Spire 2

Cartas

136 / 255 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasión3PoderRaraAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 4 Espinas.
Acelerante1PoderRaraEl Veneno se activa 1 vez más.
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Adrenalina0HabilidadRaraGana .
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Imagen residual1PoderRaraCada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Ultratumba1HabilidadComúnVincula 6.
Agotamiento.
Agresión1PoderRaraAl comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo.
Alquimia1HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ira0AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Unción1HabilidadRaraColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Anticipación0HabilidadComúnGana 2 de Destreza este turno.
Armamentos1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Arsenal1PoderRaraCuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Asesinato0AtaqueRaraInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral0AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Voltereta hacia atrás1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Bola relámpago1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Llanto de la banshee9AtaqueRaraInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Bombardeo1AtaqueComúnInflige 5 de daño por cada Orbe Invocado.
Barricada3PoderRaraEl Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Égida de la esperanza1PoderRaraCuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Carga de haz0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Apaleamiento3HabilidadRaraJuega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte.
Moldear1AtaqueRaraInflige 5 de daño.
Forja 5.
Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
¡LARGO DE AQUÍ!1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Gran Explosión0HabilidadRaraRoba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Danza de navajas1HabilidadComúnAñade 3 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Hoja de tinta1HabilidadRaraAñade 2 Navajas con Tinta a tu Mano.
Golpe de plaga1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Muro de sangre2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Flebotomía0HabilidadComúnPierde 3 PV.
Gana .
Embestida1AtaqueComúnInflige daño igual a tu Bloqueo.
Bolazo0AtaqueRaraInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Bombardeo3AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Impulso de emergencia0HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
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