Slay the Spire 2

Cartas

136 / 269 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasión3PoderRaraAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 4 Espinas.
Acelerante1PoderRaraEl Veneno se activa 1 vez más.
Precisión1PoderPoco comúnLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Imagen residual1PoderRaraCada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Agresión1PoderRaraAl comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ira0AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Arsenal1PoderRaraCuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Golpe cinéreo1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Asesinato0AtaqueRaraInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral0AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Automatización1PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Puñalada trapera0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 11 de daño.
Agotamiento.
Bola relámpago1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Llanto de la banshee9AtaqueRaraInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Bombardeo1AtaqueComúnInflige 5 de daño por cada Orbe Invocado.
Barricada3PoderRaraEl Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Égida de la esperanza1PoderRaraCuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Carga de haz0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Moldear1AtaqueRaraInflige 5 de daño.
Forja 5.
Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Agujero negro1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
Golpe de plaga1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Mazazo3AtaquePoco comúnInflige 32 de daño.
Embestida1AtaqueComúnInflige daño igual a tu Bloqueo.
Bolazo0AtaqueRaraInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Bombardeo3AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Metralla ósea1AtaquePoco comúnSi Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Avance1AtaqueComúnPierde 1 PV.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Matón0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Sepultar4AtaquePoco comúnInflige 52 de daño.
Calamidad3PoderRaraCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Calcificación1PoderPoco comúnLos ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional.
Llamada del Vacío1PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea.
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