Slay the Spire 2

Cartas

136 / 49 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Precisión1PoderPoco comúnLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Automatización1PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Agujero negro1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Calcificación1PoderPoco comúnLos ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional.
Condensador1PoderPoco comúnGana 2 espacios de Orbe.
Vástago de las estrellas1PoderPoco comúnSiempre que gastes , gana 2 de Bloqueo por cada gastado.
Cuenta atrás1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio.
Danza macabra1PoderPoco comúnCuando juegues una carta que cueste o más, gana 4 de Bloqueo.
Atadura1PoderPoco comúnLas cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional.
No hay dolor1PoderPoco comúnCuando una carta sea Agotada, gana 3 de Bloqueo.
Salvaje2PoderPoco comúnLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0 
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Juego de pies1PoderPoco comúnGana 2 de Destreza.
Amistad1PoderPoco comúnPierde 2 de Fuerza.
Gana al comienzo de cada turno.
Fragua1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, Forja 5.
Granizada1PoderPoco comúnAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Aparición1PoderPoco comúnCuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 6 PV.
Infierno1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Avivar1PoderPoco comúnGana 2 de Fuerza.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Malabares1PoderPoco comúnAñade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Letalidad1PoderPoco comúnEtérea.
El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Gases tóxicos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Órbita2PoderPoco comúnPor cada 4 que gastes,
gana .
Brote1PoderPoco comúnCada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Papeleo infernal1PoderPoco comúnCuando robes una carta Etérea, roba 1 carta.
Un punto azul pálido1PoderPoco comúnSi juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno.
Estilo0PoderPoco comúnCada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Parada1PoderPoco comúnAhora Espada del soberano otorga 10 de Bloqueo.
Hojas fantasmales1PoderPoco comúnLas Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.
Pilar de la Creación1PoderPoco comúnCuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo.
Preparativos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Soltura1PoderPoco comúnGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Ruptura1PoderPoco comúnCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
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