Slay the Spire 2

Cartas

136 / 45 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ultratumba1HabilidadComúnVincula 6.
Agotamiento.
Anticipación0HabilidadComúnGana 2 de Destreza este turno.
Armamentos1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Voltereta hacia atrás1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
¡LARGO DE AQUÍ!1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Danza de navajas1HabilidadComúnAñade 3 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Muro de sangre2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Flebotomía0HabilidadComúnPierde 3 PV.
Gana .
Impulso de emergencia0HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Cargar batería1HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana .
Capa y espada1HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a tu Mano.
Capa estelar0HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Mente fría1HabilidadComúnInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Veneno mortal1HabilidadComúnAplica 5 de Veneno.
Desviar0HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Desafiar1HabilidadComúnEtérea.
Gana 6 de Bloqueo.
Aplica 1 de Debilidad.
Esquivar y rodar1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Acopio de luz1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Gana .
Onda reluciente2HabilidadComúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo.
Brillo1HabilidadComúnGana .
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Guardiana de la tumba1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Confusión1HabilidadComúnJuega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Tesoro oculto1HabilidadComúnGana .
Al siguiente turno, gana .
Holograma1HabilidadComúnGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Parche rápido0HabilidadComúnGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Invocación1HabilidadComúnAl siguiente turno, Vincula 2 y gana .
Recuerda quién manda0HabilidadComúnAplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Salto1HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Pararrayos1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Pulso negativo1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos.
Barrera de estrellas1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Gana 2 de Vigor.
Llanto lacerante1HabilidadComúnTODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Preparación0HabilidadComúnRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Dedo provocador2HabilidadComúnVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Templado iónico1HabilidadComúnForja 9.
Al siguiente turno, gana .
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB