Slay the Spire 2

Cartas

136 / 56 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Adrenalina0HabilidadRaraGana .
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Alquimia1HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Unción1HabilidadRaraColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Apaleamiento3HabilidadRaraJuega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte.
Gran Explosión0HabilidadRaraRoba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Hoja de tinta1HabilidadRaraAñade 2 Navajas con Tinta a tu Mano.
Marcar0HabilidadRaraPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 1 de Fuerza.
Tiempo bala3HabilidadRaraNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Pequeñajo cósmico1HabilidadRaraAñade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Ráfaga1HabilidadRaraEste turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más.
CascadaXHabilidadRaraJuega las X primeras cartas de tu Pila de robo.
Ola corrosiva1HabilidadRaraCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Difícil elección0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Eidolón2HabilidadRaraAgota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Juicio Final3HabilidadRaraAplica 29 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Conclusión inevitable1HabilidadRaraAl siguiente turno, coloca 2 cartas de tu Pila de robo en tu Mano.
Algoritmo genético1HabilidadRaraGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3.
Agotamiento.
Atisbo del mas allá1HabilidadRaraTODOS los jugadores añaden 3 Almas a su Pila de robo.
Agotamiento.
¡¡GUARDIAS!!2HabilidadRaraTransforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro.
Agotamiento.
Gema oculta1HabilidadRaraUna carta aleatoria que no tenga Repetición de tu Pila de robo gana Repetición 2.
¡Soy invencible!1HabilidadRaraGana 10 de Bloqueo.
Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala.
Ignición1HabilidadRaraOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
Impenetrable2HabilidadRaraGana 30 de Bloqueo.
Agotamiento.
Trampa de cuchillas2HabilidadRaraJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad.
Agotamiento.
Maestro de la estrategia0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Agotamiento.
Mímica1HabilidadRaraGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Pesadilla3HabilidadRaraElige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Olvido0HabilidadRaraCuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo.
Ofrenda0HabilidadRaraPierde 6 PV.
Gana .
Roba 3 cartas.
Agotamiento.
Puñetazo doble1HabilidadRaraEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Fuerza primitiva0HabilidadRaraTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
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