Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Rara | Gana Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtén una poción aleatoria. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Coloca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 1 carta. Gana Gana Forja 5. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 2 Navajas con Tinta a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 1 PV. Agota 1 carta. Gana 1 de Fuerza. | |
| 3 | Habilidad | Rara | No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Este turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más. | |
| X | Habilidad | Rara | Juega las X primeras cartas de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Cuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 3 cartas. Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Agota tu Mano. Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplica 29 de Condena a TODOS los enemigos. Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Al siguiente turno, coloca 2 cartas de tu Pila de robo en tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 1 de Bloqueo. Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | TODOS los jugadores añaden 3 Almas a su Pila de robo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Una carta aleatoria que no tenga Repetición de tu Pila de robo gana Repetición 2. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 10 de Bloqueo. Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Otro jugador Invoca Plasma. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Gana 30 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | El enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 3 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 1 Espacio de Orbe. Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Descarga el Orbe situado más a la derecha X veces. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Elige una carta de tu Mano. Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Recupera 10 PV. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Cuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 6 PV. Gana Roba 3 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Este turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Transforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Invoca 1 Relámpago. Invoca 1 Escarcha. Invoca 1 Oscuridad. Agotamiento. |