Slay the Spire 2
Cartas



Precisión+Las Navajas infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Golpe cinéreo+Inflige 6 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Automatización+Por cada 10 cartas que robes, gana
.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0


Puñalada trapera+Innata.
Inflige 15 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Agujero negro+Siempre que gastes u obtengas
, inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Mazazo+Inflige 42 de daño.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Metralla ósea+Si Nudillos está vivo, inflige 12 de daño a TODOS los enemigos y ganas 12 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Matón+Inflige 4 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Sepultar+Inflige 63 de daño.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Calcificación+Los ataques de Nudillos infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Vástago de las estrellas+Siempre que gastes
, gana 3 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Cuenta atrás+Al comienzo de tu turno, aplica 9 de Condena a un enemigo aleatorio.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Danza macabra+Cuando juegues una carta que cueste 
o más, gana 6 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Correr+Gana 13 de Bloqueo.
Inflige 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Marcha fúnebre+Inflige 9 de daño.
Inflige 6 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Debilitar+Inflige 12 de daño.
Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 3 turnos.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Devastar+Inflige 40 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Desmantelar+Inflige 10 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Entrada dramática+Innata.
Inflige 15 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Atadura+Las cartas de Defender otorgan 6 de Bloqueo adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


No hay dolor+Cuando una carta sea Agotada, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Salvaje+La primera vez que juegues
un Ataque de coste 0
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


¡Tráeme eso!+Nudillos inflige 6 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


¡Hazme frente!+Inflige 6 de daño dos veces.
Gana 4 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Remate+Inflige 8 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


A puñetazos+Inflige 9 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Destello de acero+Inflige 8 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Dardos+Inflige 7 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Juego de pies+Gana 3 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Amistad+Pierde 1 de Fuerza.
Gana
al comienzo de cada turno.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Velocidad de la luz+Inflige 6 de daño.
Si has jugado menos de 4 cartas este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Fragua+Al comienzo de tu turno, Forja 7.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Explosión gamma+Inflige 18 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Trabajo en equipo+Inflige 5 de daño.
Inflige 7 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1