Slay the Spire 2
Cartas



Precisión+Las Navajas infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Automatización+Por cada 10 cartas que robes, gana
.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0


Agujero negro+Siempre que gastes u obtengas
, inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Calcificación+Los ataques de Nudillos infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Vástago de las estrellas+Siempre que gastes
, gana 3 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Cuenta atrás+Al comienzo de tu turno, aplica 9 de Condena a un enemigo aleatorio.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Danza macabra+Cuando juegues una carta que cueste 
o más, gana 6 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Atadura+Las cartas de Defender otorgan 6 de Bloqueo adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


No hay dolor+Cuando una carta sea Agotada, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Salvaje+La primera vez que juegues
un Ataque de coste 0
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Juego de pies+Gana 3 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Amistad+Pierde 1 de Fuerza.
Gana
al comienzo de cada turno.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Fragua+Al comienzo de tu turno, Forja 7.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Granizada+Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 8 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Aparición+Cuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 8 PV.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Infierno+Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Cuchillas infinitas+Innata.
Al comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Avivar+Gana 3 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Iteración+La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 3 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Malabares+Innata.
Añade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Letalidad+Etérea.
El primer Ataque de cada turno inflige un 75 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Bucle+Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha 2 veces.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Gases tóxicos+Al comienzo de tu turno, aplica 3 de Veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Órbita+Por cada 4
que gastes,
gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Brote+Cada 3 veces que apliques Veneno, inflige 15 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Papeleo infernal+Cuando robes una carta Etérea, roba 1 carta.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0


Un punto azul pálido+Si juegas 5 cartas o más en un turno, roba 2 cartas al comienzo de tu siguiente turno.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Estilo+Cada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 14 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0


Parada+Ahora Espada del soberano otorga 14 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Hojas fantasmales+Las Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 12 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Pilar de la Creación+Cuando crees una carta, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Preparativos+Al comienzo de tu siguiente turno, gana 6 de Vigor.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Soltura+Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Ruptura+Cuando pierdas PV durante tu turno, gana 2 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1