Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Gana 1 de Destreza. Gana 4 Espinas. | |
| 1 | Poder | Rara | El Veneno se activa 1 vez más. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las Navajas infligen 4 de daño adicional. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 18 de daño. Añade una copia de esta carta con coste 0 | |
| 1 | Poder | Rara | Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño. Inflige 3 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Innata. Inflige 10 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Poder | Poco común | Por cada 10 cartas que robes, gana | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño. Invoca 1 Relámpago. | |
| 9 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos. Cuesta | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 5 de daño por cada Orbe Invocado. | |
| 3 | Poder | Rara | El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno. | |
| 2 | Ataque | Básica | Inflige 8 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 5 de daño. Forja 5. Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno. | |
| 1 | Poder | Antiguo | Gana 4 de Concentración. Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración. | |
| 1 | Poder | Poco común | Siempre que gastes u obtengas | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Aplica Condena igual al daño infligido. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 32 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige daño igual a tu Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 18 de daño. Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Si Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo. Nudillos muere. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 20 de daño. Aplica 5 de Vulnerabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Pierde 1 PV. Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV la siguiente vez que recibas daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 2 de Fuerza. Gana 2 de Destreza. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 52 de daño. |