Slay the Spire 2

Cartas

136 / 195 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo+2AtaqueRaraInflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Todos para uno+2AtaqueRaraInflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ira+0AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Golpe cinéreo+1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Asesinato+0AtaqueRaraInnata.
Inflige 13 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral+0AtaqueComúnInflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Puñalada trapera+0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 15 de daño.
Agotamiento.
Bola relámpago+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Llanto de la banshee+7AtaqueRaraInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Bombardeo+1AtaqueComúnInflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Porrazo+2AtaqueBásicaInflige 10 de daño.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Carga de haz+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Moldear+1AtaqueRaraInflige 7 de daño.
Forja 7.
Forja 7 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Golpe de plaga+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Mazazo+3AtaquePoco comúnInflige 42 de daño.
Embestida+0AtaqueComúnInflige daño igual a tu Bloqueo.
Bolazo+0AtaqueRaraInflige 4 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Bombardeo+3AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Metralla ósea+1AtaquePoco comúnSi Nudillos está vivo, inflige 12 de daño a TODOS los enemigos y ganas 12 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Quebrar+1AtaqueAntiguoInflige 30 de daño.
Aplica 7 de Vulnerabilidad.
Avance+1AtaqueComúnPierde 1 PV.
Inflige 13 de daño a TODOS los enemigos.
Matón+0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Sepultar+4AtaquePoco comúnInflige 63 de daño.
Zarpazo de jáparo+0AtaqueEventoInflige 18 de daño.
Potestad celestial+2AtaqueComúnInflige 6 de daño 4 veces.
Ascua+2AtaqueComúnInflige 24 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Choque+0AtaqueEventoSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 18 daño.
Tajo+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 3 durante este combate.
Frío repentino+1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Trayectoria de colisión+0AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa+0AtaqueRaraInflige 44 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Compilar controlador+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Conflagración+1AtaqueRaraInflige 2 de daño a TODOS los enemigos 5 veces.
Aterrizaje forzoso+1AtaqueRaraInflige 26 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Lanza lunar+1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten .
Aplastar+1AtaqueComúnInflige 8 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 2 de Fuerza este turno.
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