Slay the Spire 2

Cartas

325360 / 578 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Mimetización1HabilidadRaraObtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona.
Agotamiento.
Rayo mental1AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRobas 1 carta menos cada turno.
Bomba de esbirros0AtaqueSimbólicaInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirros0HabilidadSimbólicaObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueSimbólicaInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Fatamorgana1HabilidadInfrecuenteObtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Miseria0AtaqueRaraInfliges 7 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Modeado0HabilidadRaraObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Puño fundido1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Golpe con impulso1AtaqueComúnInfliges 10 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0 .
Mirada de monarca2PoderRaraAl atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Monólogo0HabilidadInfrecuenteAl jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.
Multihechizos0HabilidadRaraDescargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.
Asesinato3AtaqueRaraInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Nigromaestría2PoderRaraAplicas invocación 5.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Latidos negativos1HabilidadComúnObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Furia de Neow1AtaqueAncestralInfliges 10 de daño.
Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Sobrecarga neural0PoderRaraObtienes .
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Equlibrio0AtaqueBásicaInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Égida de neutrones1PoderRaraObtienes 8 de revestimiento.
Pesadilla3HabilidadRaraEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Sin escapatoria1HabilidadInfrecuenteAplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
Añorar1PoderRaraLa primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Aún no2HabilidadRaraRecuperas 10 PV.
Agotamiento.
Vapores nocivos1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Nulidad2AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Olvido0HabilidadRaraAl jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.
Ofrenda0HabilidadRaraPierdes 6 PV.
Obtienes .
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Omnicorte0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Combo uno, dos1HabilidadRaraEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Órbita2PoderInfrecuentePor cada 4 que gastes,
obtienes .
Epidemia1PoderInfrecuenteCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Sobrecarga0HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
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