Slay the Spire
Cartas



J.A.X.Pierde 3 PV.
Gana 2 de Fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Especiales, Coste 0


Hábil en TodoAñade 1 carta incolora al azar a la mano.
Agota.
Habilidad
0Habilidad, Poco Comunes, Coste 0


JuicioSi el enemigo tiene 30 o menos PV, fija sus
PV a 0.
Habilidad
1Habilidad, Raras, Coste 1


Cuestion de SuerteAdivina 1.
Gana 2 de bloqueo.
Haz 3 de daño.
Ataque
0Ataque, Comunes, Coste 0


SaltoGana 9 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Comunes, Coste 1


Lección AprendidaHaz 10 de daño.
Si es Fatal, Mejora una carta aleatoria en tu mazo. Agota.
Ataque
2Ataque, Raras, Coste 2


Como AguaAl final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Vivir para SiempreGana 6 de Armadura de Placas.
Poder
Poder, Especiales


LocalizarHaz 8 de daño.
Aplica 2 ‘Localizar’ al objetivo.
Ataque
1Ataque, Poco Comunes, Coste 1


BucleAl inicio de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Aprendizaje AutomáticoRoba 1 carta adicional al inicio de cada turno.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


LocuraUna carta al azar en la mano cuesta 0 el resto del combate.
Agota.
Habilidad
1Habilidad, Poco Comunes, Coste 1


MagnetismoAl inicio de cada turno, añade una carta incolora al azar a la mano.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Maestro de la EstrategiaRoba 3 cartas.
Agota.
Habilidad
0Habilidad, Raras, Coste 0


Amaestrar RealidadCuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


RevueltaAl inicio de tu turno, juega la carta al tope de la pila de extracción.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


MeditarPon una carta de tu Pila de Descartes en tu mano y Retenla.
Entra en Calma.
Finaliza tu turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco Comunes, Coste 1


FundirQuita todo el Bloqueo de un enemigo.
Haz 10 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco Comunes, Coste 1


Fortaleza MentalCuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


MetamorfosisAñade 3 ataques al azar en la pila de extracción. Cuestan 0 este combate.
Agota.
Habilidad
2Habilidad, Raras, Coste 2


Golpe MeteoroHaz 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Raras, Coste 5


Explosión MentalInnata.
Haz de daño igual al numero de cartas en la pila de extracción.
Ataque
2Ataque, Poco Comunes, Coste 2


MilagroRetiene.
Gana .
Agota.
Habilidad
0Habilidad, Especiales, Coste 0


MultilanzamientoDescarga tu siguiente Orbe X veces.
Habilidad
XHabilidad, Raras, Coste X


NecronomaldiciónInjugable.
No hay escapatoria de esta maldición.
Maldicion
Maldicion, Especiales


NirvanaAl Adivinar, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


NormalidadInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


OmegaAl final de tu turno, haz 50 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
3Poder, Especiales, Coste 3


OmniscienciaElige una carta en tu pila de extracción.
Juega la carta elegida dos veces y agótala.
Agota.
Habilidad
4Habilidad, Raras, Coste 4


DolorInjugable.
Mientras esté en mano,
pierde 1 PV cuando se juegue otra carta.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


PanaceaGana 1 de Artefacto.
Agota.
Habilidad
0Habilidad, Poco Comunes, Coste 0


EstiloCada vez que que juegues 5 cartas en un solo turno, haz 10 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
0Poder, Raras, Coste 0



Habilidad
0


ParásitoInjugable.
Si es transformada o quitada del mazo, pierde 3 PV máximos
Maldicion
Maldicion, Maldicion


Puntos de Presión Aplica 8 de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.
Habilidad
1Habilidad, Comunes, Coste 1


PerseveranciaRetiene.
Gana 5 de Bloqueo.
Al Retener, aumenta su bloqueo por 2 este combate.
Habilidad
1Habilidad, Poco Comunes, Coste 1
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.