Ascensión de Slay the Spire

Comparar dos niveles

DesdeHasta
  1. A1

    Los élites aparecen más seguido.

  2. A2
  3. A3

    Los Élites son más letales.

  4. A4

    Los Jefes son más letales.

  5. A5

    Te curas menos después de Batallas con Jefes.

  6. A6

    Empieza cada partida dañado.

  7. A7

    Los enemigos normales son más resistentes.

  8. A8

    Los Élites son más resistentes.

  9. A9

    Los Jefes son más resistentes.

  10. A10

    Empieza cada partida maldito.

    MaldicionPerdición del Ascendente

  11. A11

    Menos huecos de pociones.

  12. A12

    Las cartas mejoradas aparecen menos seguido.

    ActosEl Más AlláLa CiudadEl final

  13. A13

    Jefes pobres.

    EventosMente Floreciente

  14. A14
  15. A15
  16. A16

    Las tiendas son más caras.

  17. A17
  18. A18

    Los Élites tienen movimientos y habilidades más desafiantes.

    Cambian los movimientosGremlin Idiota

    MonstruosGremlin Líder

  19. A19

    Los Jefes tienen movimientos y habilidades más desafiantes.

    Cambian los movimientosEl Campeón

  20. A20

    (Nivel Máximo) Jefe Doble

MonstruoPVValores de ataque
Babosa Ácida (L)65–6968–7216 / 1118 / 12
Babosa Ácida (M)28–3229–3410 / 712 / 8
Babosa Ácida (S)8–129–13
El Despertado30032040 / 20 / 18 / 6 / 10
Oso38–4240–449 / 1810 / 20
Puntiagudo303456
Romeo35–3937–41
Libro Apuñalador160–164168–172
Autómata de Bronce30032045 / 750 / 8
Orbe de Bronce52–5854–608
Jáparo25–3126–333 / 1 / 123 / 1 / 14
Centurión76–8078–836 / 127 / 14
El Campeón42044010 / 12 / 1610 / 14 / 18
Elegido95–9998–10310 / 5 / 1812 / 6 / 21
Corazón Corrupto750800
Cultista48–5450–566
Prole Oscura48–5650–5989
Deca2502651012
Donu2502651012
Explosivo3030–35911
Bestia Hongo22–2824–286
Piojo11–1712–18
Piojo10–1511–16
Cabeza Gigante50052013 / 30 / 513 / 40 / 5
Gremlin obeso13–1714–18
Gremlin Líder140–148145–155
Gremlin Idiota82–8685–906 / 148 / 16
Gremlin Ladrón10–1411–15
Gremlin Reservado12–1513–17
Gremlin Guerrero20–2421–25
Gremlin Mago21–2522–26
Curandero48–5650–5889
Hexafantasma2502645 / 2 / 66 / 3 / 6
Gusano Dentudo40–4442–4611 / 712 / 7
Lagavulin109–111112–1151820
Saqueador44–4846–50
Las Fauces—5 / 255 / 30
Carterista48–5250–54
Némesis1852006 / 457 / 45
Orbe Andante90–9692–10215 / 1016 / 11
Vibora Vidente180–190190–20030 / 1334 / 16
Repulsor29–3531–38
Centinela38–4239–45
Raiz de la Torre170190
Parásito con Caparazón68–7270–756 / 18 / 107 / 21 / 12
Esclavista46–5048–527 / 128 / 13
Capataz54–6057–647 / 4
Esclavista46–5048–528 / 139 / 14
Rey Babosa140150
Lengua de Tigre75–7978–8278
Serpentija114–120120–125
Punzante42–5644–6079
Babosa Puntiaguda (L)64–7067–73
Babosa Puntiaguda (M)28–3229–34
Babosa Puntiaguda (S)10–1411–15
Escudo de la Aguja110125
Lanza de la Aguja160180
El Coleccionista2823001821
El Guardián24025032 / 936 / 10
Devorador de Tiempo45648026 / 732 / 8
Cabeza Antorcha38–4040–457
Transeúnte—30 / 1040 / 10
Masa Inquieta160175
  1. 20

    (Nivel Máximo) Jefe Doble

  2. 19

    Los Jefes tienen movimientos y habilidades más desafiantes.

  3. 18

    Los Élites tienen movimientos y habilidades más desafiantes.

  4. 17

    Los enemigos normales tienen movimientos y habilidades más desafiantes.

  5. 16

    Las tiendas son más caras.

    Ver lo que cobra el comerciante aquí
  6. 15

    Eventos desfavorables.

  7. 14

    PV máximos reducidos.

  8. 13

    Jefes pobres.

  9. 12

    Las cartas mejoradas aparecen menos seguido.

  10. 11

    Menos huecos de pociones.

  11. 10

    Empieza cada partida maldito.

  12. 9

    Los Jefes son más resistentes.

  13. 8

    Los Élites son más resistentes.

  14. 7

    Los enemigos normales son más resistentes.

  15. 6

    Empieza cada partida dañado.

  16. 5

    Te curas menos después de Batallas con Jefes.

  17. 4

    Los Jefes son más letales.

  18. 3

    Los Élites son más letales.

  19. 2

    Los enemigos normales son más letales.

  20. 1

    Los élites aparecen más seguido.

Slay the Spire
0–20Modo de Ascensión