Slay the Spire
Keywords
49 keywords — the grammar every card in the first climb is written in.
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ArtefactoNiega el siguiente perjuicio.BloqueoHasta el siguiente turno, previene daño.QuemaduraLas Quemaduras son Cartas de estado Injugables que te dañan.CalmaAl salir de esta #yPostura, gana [W] [W] .InvocaInvocar un Orbe lo pone en tu primer hueco vacío. Si no tienes espacios vacíos, …ConfundidoCuando robes una Carta, su coste será aleatorio.MaldiciónLas Cartas de Maldición son Cartas negativas que se quedan en tu mazo.OscuridadOrbe: Aumenta el daño cada turno. Cuando sea #yDescargado, causa daño al enemigo…DesorientadoDesorientado es una Carta de estado injugable.DestrezaLa Destreza aumenta el Bloqueo ganado por medio de Cartas.DivinidadAl salir de esta #yPostura, gana [W] [W] [W] . Los ataques hacen el triple de da…EtéreaSi esta Carta está en tu mano al final del turno, se agota. Las Cartas Agotadas …DescargarConsume tu Orbe de más a la derecha y usa su efecto de Descargar.AgotarEliminada hasta el fin del combate.FatalSe activa cuando esta carta mata a un enemigo no súbdito.ConcentraciónLa Concentración aumenta la efectividad de los Orbes #yInvocados.FragilMientras seas Frágil, gana #b25% menos #yBloqueo por medio de Cartas.EscarchaOrbe: Gana #yBloqueo.InnataEmpieza cada combate con esta Carta en tu mano.IntangibleReduce TODO el daño recibido y la pérdida de vida a #b1.RelámpagoOrbe: Causa daño a enemigos aleatorios.LocalizarLos enemigos marcados con Localizar reciben un #b50% más de daño de los Orbes.BloqueadaEsta Carta aún no ha sido desbloqueada.AbridorLas Cartas Innatas sólo pueden jugarse como la primera Carta de cada turno.PlasmaOrbe: Gana Energía.VenenoLas Criaturas envenenadas pierden PV al inicio de su turno. Cada turno, el Venen…MantraCuando obtienes #b10 #yMantra, entra en #yDivinidad.RegeneraRegeneración cura PV al final de tu turno. Cada turno, Regeneración se reduce en…RetieneLas Cartas Retenidas no son descartadas al final del turno.RitualGana #yFuerza al final de cada turno.AdivinaMira las primeras X cartas de tu pila de robado. Puedes descartar las que quiera…NavajaLas Navajas son Cartas de Ataque con coste #b0 que se Agotan al jugarlas.PosturaSolo puedes tener una postura a la vez.EstadoLas Cartas de estado son eliminadas al final del combate.FuerzaLa Fuerza agrega daño adicional a los ataques.GolpeCualquier Carta con la palabra "Golpe" en su nombre.EspinasCuando recibes daño de #yAtaque, dañas al enemigo.TodoThis card is NOT IMPLEMENTED. Someone should really fix that...TransformaLas Cartas Transformadas se convierten en una Carta al azar de cualquier rareza.DesconocidaEsta Carta no ha sido encontrada.InjugableLas Cartas Injugables no pueden ser usadas desde tu mano.MejoraMejorar Cartas las hace más poderosas. Las Cartas solo pueden ser mejoradas una …VigorTu próximo Ataque hace daño adicional.VacíoLos Vacíos son Cartas Injugables que consumen energía al ser robados.VulnerableLas Criaturas Vulnerables toman #b50% más daño de Ataques.DebilLas Criaturas Debilitadas causan un #b25% menos de daño de Ataques.HeridaLas Heridas son Cartas de estado Injugables.CóleraEn esta #yPostura, haces y recibes el doble de daño de ataques.