Slay the Spire
Modificadores diarios de Slay the Spire
Toda una EstrellaEmpieza con 5 cartas incoloras.BinarioLas recompensas de cartas solo contienen 2 cartas.Cofres de PlagaLos cofres de los jefes contienen plagas tras vencer el Acto 3 en el modo Sin Fin.Cartas AzulesLas cartas azules aparecen en tiendas y recompensas.Maestro AlquimistaEmpieza con 5 copias de la carta 'Alquimia' y la reliquia 'Estatua de la Bestia Blanca'.DescuidadoAl inicio de cada turno, descarta la la primera carta de tu pila de robado.QuimeraTu baraja inicial es una fusión de la de todos los personajes.Cartas IncolorasLas cartas incoloras aparecen en recompensas.Caos ControladoEmpieza con la reliquia Ojo Congelado. Al inicio de tu turno añade 10 cartas aleatorias al final de tu pila de robado.Partida MalditaCuando derrotes a un Jefe, ganas una Maldición. Tu reliquia inicial es reemplazada por 'Llave Maldita', 'Amuleto de Piedraoscura', y 'Muñeco de Du-Vu.'Modificación DiariaEmbárcate en una partida con 3 modificadores diarios aleatorios.Eventos MortalesLas habitaciones ? ahora pueden contener Élites, pero también aumenta la probabilidad de que contengan habitaciones del Tesoro.DiversidadLas cartas no están restringidas por el color de tu personaje.SelecciónMonta un mazo inicial personalizado.Cazador de Alto RangoEnemigos Elite estan invadiendo la Torre y dejan mejores recompensas.Sin FinGanar te devolverá al Acto 1 con el mismo mazo. Pero cuidado, la plaga lo consume todo...VueloPuedes ignorar los caminos cuando elijas la siguiente habitación a la que viajar.Cartas VerdesLas cartas verdes aparecen en tiendas y recompensas.Reliquia FamiliarEmpieza con 1 Reliquia Rara.AcaparadorCuando añades una carta a tu mazo, agrega dos copias adicionales. Ya no puedes eliminar cartas de tu mazo con el Vendedor.ComienzoReemplaza tu reliquia inicial con Peonza Incesante.LocuraEmpieza con un mazo de 50 cartas al azar.Enemigos InteligentesTodos los enemigos tienen más movimientos y habilidades desafiantes.LetalidadEmpiezas cada combate con +3 de Fuerza. Todos los enemigos empiezan el combate con +3 de Fuerza.MidasLos enemigos sueltan un 200% más de oro, pero ya no puedes forjar en Áreas de Descanso.[OBSOLETO]ColosoLos enemigos tienen más PV pero sueltan mejores recompensas.Mi Verdadera FormaEmpieza con una copia de Forma Demoníaca, Forma Espectral, Forma de Eco y Forma Deva.Hora de NeowRecibe 3 bendiciones y 1 maldición de Neow.Terrores NocturnosDecansar en Áreas de Descanso te cura 100% de tus PV, pero te cuesta 5 PV Máximos.De Un GolpeEmpieza la partida con 1 PV máximo.Alabad a la SerpentijaReemplaza tu reliquia inicial con el Ojo de Serpentija.Cartas MoradasLas cartas moradas aparecen en tiendas y recompensas.Cartas RojasLas cartas rojas aparecen en tiendas y recompensas.Baraja SelladaElabora una baraja a partir de 30 cartas aleatorias.BrillanteTu baraja inicial es reemplazada con una copia de cada carta rara.EspecialistaEmpieza con 5 copias de una carta al azar.Mazo InicialEmpieza con Corona Reventada y Binario, por lo que los enemigos ya no sueltan cartas.Crecimiento atrofiadoLos enemigos ya no sueltan cartas como recompensa después de superar el Acto 3 en Endless.TerminalCuando entras en una nueva habitación, pierdes 1 PV máximo. Comienza cada combate con 5x 'Armadura de Placas'.El FinalHabilita el Acto Final.Dilatación TemporalTodos los enemigos comienzan con el perjuicio de Lento.Futuro CiertoEl mapa solo contine un camino.ClásicoLos enemigos normales dejan reliquias en vez de cartas.