Slay the Spire
Cartas



AsaltoAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Himno de BatallaAl comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Volverse TodopoderosoGana 3 de Fuerza.
Poder
Poder, Especiales


Conocimiento ParcialGana 4 de Concentración.
Al inicio de cada turno, pierde 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


BúferEvita la proxima vez que fueras a perder PV.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


CondensadorGana 2 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


IA CreativaAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


DesfragmentarGana 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Forma DevaEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


DevociónAl principio de tu turno, gana 2 Mantra.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1
Disciplina
DisciplinaSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Forma EcoLa primera carta que juegues cada turno se juega dos veces.
Etérea.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


ElectrodinámicasRelámpago ahora daña a TODOS los enemigos.
Invoca 2 Relámpago.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


EstablecimientoCuando se retenga una carta, reduce su coste en 1 este combate..
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


AyunoGana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Gana 1 menos de al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


DisipadoresCada vez que juegues una carta de Poder, roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Hola MundoAl inicio de tu turno, añade una carta Común al azar a tu mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Como AguaAl final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Vivir para SiempreGana 6 de Armadura de Placas.
Poder
Poder, Especiales


BucleAl inicio de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Aprendizaje AutomáticoRoba 1 carta adicional al inicio de cada turno.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


MagnetismoAl inicio de cada turno, añade una carta incolora al azar a la mano.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Amaestrar RealidadCuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


RevueltaAl inicio de tu turno, juega la carta al tope de la pila de extracción.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Fortaleza MentalCuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


NirvanaAl Adivinar, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


OmegaAl final de tu turno, haz 50 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
3Poder, Especiales, Coste 3


EstiloCada vez que que juegues 5 cartas en un solo turno, haz 10 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
0Poder, Raras, Coste 0


Naturaleza SádicaCada vez que aplica una Desmejora a un enemigo, este recibe 5 de daño.
Poder
0Poder, Raras, Coste 0


AutoreparaciónAl final del combate, cura 7 PV.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Descarga EstáticaCada vez que recibas daño de ataque no bloqueado, Invoca 1 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


TormentaCada vez que juegues una carta de Poder, Invoca 1 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


EstudiarAl final de tu turno, baraja un Revelación en tu pila de extracción.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


PrevisiónAl comienzo de tu turno, Adivina 3.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.