Slay the Spire

Cartas

3772 / 166 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Dislocar1AtaqueComunesHaz 8 de daño.
Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, aplica 1 de Vulnerable.
Maldición de la CampanaMaldicionEspecialesInjugable.
No se puede eliminar del mazo.
Desafiar al Destino1AtaqueComunesHaz 7 de daño.
Adivina 2.
Roba 1 carta.
Oscuridad1HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Oscuridad.
DescomposiciónMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, recibe 2 de daño.
Burlar la Realidad1HabilidadPoco ComunesGana 4 de Bloqueo.
Añade un Seguridad
a tu mano.
Defender1HabilidadBásicasGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicasGana 5 de bloqueo.
Desfragmentar1PoderPoco ComunesGana 1 de Concentración.
Deus Ex MachinaHabilidadRarasInjugable.
Cuando robes esta carta, añade 2 Milagros a tu mano y Agota.
Forma Deva3PoderRarasEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Devoción1PoderRarasAl principio de tu turno, gana 2 Mantra.
Disciplina2PoderRarasSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Muerte y Desolación2AtaquePoco ComunesHaz 10 de daño a TODOS los enemigos.
Invoca 1 Oscuridad.
Duplicar Energía1HabilidadPoco ComunesDuplica la Energía.
Agota.
DudaMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, gana 1 Débil.
Doble Descarga1HabilidadBásicasDescarga tu siguiente Orbe 2 veces.
Forma Eco3PoderRarasLa primera carta que juegues cada turno se juega dos veces.
Etérea.
Electrodinámicas2PoderRarasRelámpago ahora daña a TODOS los enemigos.
Invoca 2 Relámpago.
Cuerpo Vacío1HabilidadComunesGana 7 de Bloqueo.
Abandona tu Postura.
Puño vacío1AtaqueComunesHaz 9 de daño.
Sal de tu Postura.
Mente Vacia1HabilidadPoco ComunesRoba 2 cartas.
Sal de tu Postura.
Erupción2AtaqueBásicasHaz 9 de daño.
Entra en cólera.
Establecimiento1PoderRarasCuando se retenga una carta, reduce su coste en 1 este combate..
Evaluar1HabilidadComunesGana 6 de Bloqueo.
Baraja una Revelación en tu pila de extracción.
Ayuno2PoderPoco ComunesGana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Gana 1 menos de al comienzo de cada turno.
No Temer a Nada1AtaquePoco ComunesHaz 8 de daño.
Si el enemigo va a Atacar, entra en Calma.
Fisión0HabilidadRarasElimina todos tus Orbes, gana y roba 1 carta por cada orbe eliminado.
Agota.
Ráfaga de Golpes0AtaqueComunesHaz 4 de daño.
Cuando cambies de postura, devuelve esta carta de la Pila de Descartes a tu Mano.
Mangas Voladoras1AtaqueComunesRetiene.
Haz 4 de daño dos veces.
Secuela1AtaqueComunesHaz 7 de daño.
Si la última carta jugada este combate fue un Ataque, gana .
Campo de Fuerza4HabilidadPoco ComunesEl coste es 1 menos por cada carta de Poder jugada este combate.
Gana 12 de Bloqueo.
Influencia Externa0HabilidadPoco ComunesElige 1 entre 3 Ataques de cualquier color para añadir a tu mano.
Agota.
Velocidad de la Luz0AtaquePoco ComunesHaz 5 de daño. Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta.
Fusión2HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Plasma.
Tajo0AtaqueComunesHaz 3 de daño.
Todos los "Tajo" hacen 2 de daño adicional este combate.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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