Slay the Spire
Cartas



Asalto+Al entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Poder
0Poder, Poco Comunes, Coste 0


Perdición del AscendenteInjugable.
Etérea.
No se puede eliminar del mazo.
Maldicion
Maldicion, Especiales


Himno de Batalla+Innata.
Al comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Conocimiento Parcial+Gana 5 de Concentración.
Al inicio de cada turno, pierde 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


Búfer+Evita las próximas 2 veces que fueras a perder PV.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


PatosoInjugable.
Etérea.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


IA Creativa+Al inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Maldición de la CampanaInjugable.
No se puede eliminar del mazo.
Maldicion
Maldicion, Especiales


DescomposiciónInjugable.
Al final de tu turno, recibe 2 de daño.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


Desfragmentar+Gana 2 de Concentración.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Forma Deva+Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


Devoción+Al principio de tu turno, gana 3 Mantra.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1
Disciplina
Disciplina+Si terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


DudaInjugable.
Al final de tu turno, gana 1 Débil.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


Forma Eco+La primera carta que juegues cada turno se juega dos veces.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


Electrodinámicas+Relámpago ahora daña a TODOS los enemigos.
Invoca 3 Relámpago.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Establecimiento+Innata.
Cuando se retenga una carta, reduce su coste en 1 este combate..
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


Ayuno+Gana 4 de Fuerza.
Gana 4 de Destreza.
Gana 1 menos de al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


Disipadores+Cada vez que juegues una carta de Poder, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Hola Mundo+Innata.
Al inicio de tu turno, añade una carta Común al azar a tu mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


LesiónInjugable.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


Como Agua+Al final de tu turno, si estás en Calma, gana 7 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Bucle+Al inicio de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe 2 veces.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Aprendizaje Automático+Innata.
Al inicio de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


Amaestrar Realidad+Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
Poder
0Poder, Raras, Coste 0


Fortaleza Mental+Cuando cambies de Postura, gana 6 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


NecronomaldiciónInjugable.
No hay escapatoria de esta maldición.
Maldicion
Maldicion, Especiales


Nirvana+Al Adivinar, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


NormalidadInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


DolorInjugable.
Mientras esté en mano,
pierde 1 PV cuando se juegue otra carta.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


ParásitoInjugable.
Si es transformada o quitada del mazo, pierde 3 PV máximos
Maldicion
Maldicion, Maldicion


OrgulloInnata. Agota.
Al final de tu turno, coloca una copia de esta carta al tope de la pila de extracción.
Maldicion
1Maldicion, Especiales, Coste 1


ArrepentimientoInjugable.
Al final de tu turno, pierde PV igual al número de cartas en tu mano.
Maldicion
Maldicion, Maldicion


Autoreparación+Al final del combate, cura 10 PV.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


VergüenzaInjugable.
Al final de tu turno, gana 1 Frágil.
Maldicion
Maldicion, Maldicion
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.