Slay the Spire

Cartas

136 / 41 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Asalto1PoderPoco ComunesAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Perdición del AscendenteMaldicionEspecialesInjugable.
Etérea.
No se puede eliminar del mazo.
Himno de Batalla1PoderPoco ComunesAl comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Conocimiento Parcial1PoderRarasGana 4 de Concentración.
Al inicio de cada turno, pierde 1 de Concentración.
Búfer2PoderRarasEvita la proxima vez que fueras a perder PV.
Condensador1PoderPoco ComunesGana 2 espacios de Orbe.
PatosoMaldicionMaldicionInjugable.
Etérea.
IA Creativa3PoderRarasAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Maldición de la CampanaMaldicionEspecialesInjugable.
No se puede eliminar del mazo.
DescomposiciónMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, recibe 2 de daño.
Desfragmentar1PoderPoco ComunesGana 1 de Concentración.
Forma Deva3PoderRarasEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Devoción1PoderRarasAl principio de tu turno, gana 2 Mantra.
Disciplina2PoderRarasSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
DudaMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, gana 1 Débil.
Forma Eco3PoderRarasLa primera carta que juegues cada turno se juega dos veces.
Etérea.
Electrodinámicas2PoderRarasRelámpago ahora daña a TODOS los enemigos.
Invoca 2 Relámpago.
Establecimiento1PoderRarasCuando se retenga una carta, reduce su coste en 1 este combate..
Ayuno2PoderPoco ComunesGana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Gana 1 menos de al comienzo de cada turno.
Disipadores1PoderPoco ComunesCada vez que juegues una carta de Poder, roba 1 carta.
Hola Mundo1PoderPoco ComunesAl inicio de tu turno, añade una carta Común al azar a tu mano.
LesiónMaldicionMaldicionInjugable.
Como Agua1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo.
Bucle1PoderPoco ComunesAl inicio de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe.
Aprendizaje Automático1PoderRarasRoba 1 carta adicional al inicio de cada turno.
Amaestrar Realidad1PoderRarasCuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
Fortaleza Mental1PoderPoco ComunesCuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo.
NecronomaldiciónMaldicionEspecialesInjugable.
No hay escapatoria de esta maldición.
Nirvana1PoderPoco ComunesAl Adivinar, gana 3 de Bloqueo.
NormalidadMaldicionMaldicionInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
DolorMaldicionMaldicionInjugable.
Mientras esté en mano,
pierde 1 PV cuando se juegue otra carta.
ParásitoMaldicionMaldicionInjugable.
Si es transformada o quitada del mazo, pierde 3 PV máximos
Orgullo1MaldicionEspecialesInnata. Agota.
Al final de tu turno, coloca una copia de esta carta al tope de la pila de extracción.
ArrepentimientoMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, pierde PV igual al número de cartas en tu mano.
Autoreparación1PoderPoco ComunesAl final del combate, cura 7 PV.
VergüenzaMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, gana 1 Frágil.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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