Slay the Spire

Cartas

136 / 166 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Asalto+0PoderPoco ComunesAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Agregar+1HabilidadPoco ComunesGana por cada 3 cartas en la pila de extracción.
Todos para Uno+2AtaqueRarasHaz 14 de daño. Pon todas las cartas de coste 0 de la pila de descarte en la mano.
Alfa+1HabilidadRarasInnata.
Baraja una Beta en tu pila de extracción.
Agota.
Amplificar+1HabilidadRarasJuega tus siguientes dos 2 cartas de Poder dos veces este turno.
Perdición del AscendenteMaldicionEspecialesInjugable.
Etérea.
No se puede eliminar del mazo.
Escudo Automático+1HabilidadPoco ComunesSi tienes 0 de Bloqueo, gana 15 de Bloqueo.
Bola Relámpago+1AtaqueComunesHaz 10 de daño. Invoca 1 Relámpago.
Bombardeo+1AtaqueComunesHaz 6 de daño por cada Orbe invocado.
Himno de Batalla+1PoderPoco ComunesInnata.
Al comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Carga de Haz+0AtaqueComunesHaz 4 de daño y aplica 2 Vulnerable.
Conocimiento Parcial+1PoderRarasGana 5 de Concentración.
Al inicio de cada turno, pierde 1 de Concentración.
Blasfemia+1HabilidadRarasRetiene.
Entra en Divinidad.
Muere el próximo turno.
Agota.
Ventisca+1AtaquePoco ComunesHaz daño igual a 3 veces la Escarcha Canalizada en este combate a TODOS los enemigos.
Secuencia de Arranque+0HabilidadPoco ComunesGana 13 de Bloqueo.
Innata.
Agota.
Pleno+1AtaqueComunesHaz 10 de daño por cada enemigo en combate.
Resplandor+1AtaqueRarasHaz 16 de daño.
Hace daño adicional igual al Mantra ganado este combate.
Búfer+2PoderRarasEvita las próximas 2 veces que fueras a perder PV.
Condensador+1PoderPoco ComunesGana 3 espacios de Orbe.
Esculpir la Realidad+1AtaquePoco ComunesHaz 10 de daño.
Añade un Aplastar a tu mano.
Caos+1HabilidadPoco ComunesInvoca 2 Orbes al azar.
Enfriar+0HabilidadPoco ComunesInnata.
Invoca 1 Escarcha por cada enemigo en combate.
Agota.
Tranquilidad+0HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
PatosoMaldicionMaldicionInjugable.
Etérea.
Frío Repentino+1AtaqueComunesHaz 9 de daño. Invoca 1 Escarcha.
Recolectar+XHabilidadPoco ComunesPon un Milagro+ en tu mano al comienzo de tus próximos X+1 turnos.
Agota.
Compilar Controlador+1AtaqueComunesHaz 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe unico que tengas.
Concluir+1AtaquePoco ComunesHaz 16 de daño a TODOS los enemigos.
Acaba tu turno.
Conjurar Cuchilla+XHabilidadRarasBaraja un Expiradora con X+1 en tu pila de extracción.
Agota.
Consagrar+0AtaqueComunesHaz 8 de daño a TODOS los enemigos.
Cargar Batería+1HabilidadComunesGana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno gana .
Consumir+2HabilidadPoco ComunesGana 3 de Concentración.
Pierde 1 Espacio de Orbe.
Con la Cabeza Fría+1HabilidadComunesInvoca 1 Escarcha.
Roba 2 cartas.
Agitación del Núcleo+1AtaqueRarasHaz 15 de daño.
Gana 1 de Artefacto.
Agota.
IA Creativa+2PoderRarasAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Crescendo+0HabilidadComunesRetiene.
Entra en Cólera.
Agota.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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