Slay the Spire
Cartas



Todos para UnoHaz 10 de daño. Pon todas las cartas de coste 0 de la pila de descarte en la mano.
Ataque
2Ataque, Raras, Coste 2


BúferEvita la proxima vez que fueras a perder PV.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


ConsumirGana 2 de Concentración.
Pierde 1 Espacio de Orbe.
Habilidad
2Habilidad, Poco Comunes, Coste 2


IA CreativaAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


Forma DevaEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3
Disciplina
DisciplinaSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Muerte y DesolaciónHaz 10 de daño a TODOS los enemigos.
Invoca 1 Oscuridad.
Ataque
2Ataque, Poco Comunes, Coste 2


Forma EcoLa primera carta que juegues cada turno se juega dos veces.
Etérea.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


ElectrodinámicasRelámpago ahora daña a TODOS los enemigos.
Invoca 2 Relámpago.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


ErupciónHaz 9 de daño.
Entra en cólera.
Ataque
2Ataque, Básicas, Coste 2


AyunoGana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Gana 1 menos de al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


Campo de FuerzaEl coste es 1 menos por cada carta de Poder jugada este combate.
Gana 12 de Bloqueo.
Habilidad
4Habilidad, Poco Comunes, Coste 4


FusiónInvoca 1 Plasma.
Habilidad
2Habilidad, Poco Comunes, Coste 2


GlaciarGana 7 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Poco Comunes, Coste 2


HiperrayoHaz 26 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Raras, Coste 2


Lección AprendidaHaz 10 de daño.
Si es Fatal, Mejora una carta aleatoria en tu mazo. Agota.
Ataque
2Ataque, Raras, Coste 2


Golpe MeteoroHaz 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Raras, Coste 5


OmniscienciaElige una carta en tu pila de extracción.
Juega la carta elegida dos veces y agótala.
Agota.
Habilidad
4Habilidad, Raras, Coste 4


ProtegerRetiene.
Gana 12 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Comunes, Coste 2


RagnarokHaz 5 de daño a un enemigo aleatorio 5 veces.
Ataque
3Ataque, Raras, Coste 3


ArcoírisInvoca 1 Relámpago, 1 Escarcha, y 1 Oscuridad.
Agota.
Habilidad
2Habilidad, Raras, Coste 2


Alcanzar el CieloHaz 10 de daño.
Baraja un
Mediante la Violencia en tu pila de extracción.
Ataque
2Ataque, Poco Comunes, Coste 2


Arenas del TiempoRetiene.
Haz 20 de daño.
Al Retener, reduce su coste en 1 este combate.
Ataque
4Ataque, Poco Comunes, Coste 4


Movimiento CaracterísticoSolo puede ser jugado si es el único Ataque en tu mano.
Haz 30 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco Comunes, Coste 2


Escudo EspiritualGana 3 de Bloqueo por cada carta en tu mano.
Habilidad
2Habilidad, Raras, Coste 2


AerodinamizarHaz 15 de daño.
Cada vez que juegues esta carta, reduce su coste en 1 este combate.
Ataque
2Ataque, Comunes, Coste 2


EstudiarAl final de tu turno, baraja un Revelación en tu pila de extracción.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


RomperHaz 24 de daño.
Si esta carta mata a un enemigo, gana .
Ataque
3Ataque, Poco Comunes, Coste 3


PivotarGana 8 de Bloqueo.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0.
Habilidad
2Habilidad, Poco Comunes, Coste 2


Golpe de TruenoHaz 7 de daño a un enemigo al azar por cada Relámpago invocado este combate.
Ataque
3Ataque, Raras, Coste 3


DeshacerGana 13 de Bloqueo.
No descartas la mano este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco Comunes, Coste 2


DesentrañarJuega todas tus cartas de izquierda a derecha. Los objetivos se eligen aleatoriamente.
Agota.
Habilidad
2Habilidad, Raras, Coste 2


SortearToma un turno extra tras este.
Termina tu turno.
Agota.
Habilidad
3Habilidad, Raras, Coste 3


VigilanciaGana 8 de Bloqueo.
Entra en Calma.
Habilidad
2Habilidad, Básicas, Coste 2


ZascaHaz 9 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño no bloqueado causado.
Ataque
2Ataque, Poco Comunes, Coste 2


Patada de RuedaHaz 15 de daño.
Roba 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Poco Comunes, Coste 2
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.