Slay the Spire

Cartas

136 / 74 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Agregar1HabilidadPoco ComunesGana por cada 4 cartas en la pila de extracción.
Alfa1HabilidadRarasBaraja una Beta en tu pila de extracción.
Agota.
Amplificar1HabilidadRarasJuega tu siguiente carta de poder dos veces este turno.
Escudo Automático1HabilidadPoco ComunesSi tienes 0 de Bloqueo, gana 11 de Bloqueo.
Blasfemia1HabilidadRarasEntra en Divinidad.
Muere el próximo turno.
Agota.
Secuencia de Arranque0HabilidadPoco ComunesGana 10 de Bloqueo.
Innata.
Agota.
Caos1HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Orbe al azar.
Enfriar0HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Escarcha por cada enemigo en combate.
Agota.
Tranquilidad1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
RecolectarXHabilidadPoco ComunesPon un Milagro+ en tu mano al comienzo de tus próximos X turnos.
Agota.
Conjurar CuchillaXHabilidadRarasBaraja un Expiradora en tu pila de extracción.
Agota.
Cargar Batería1HabilidadComunesGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno gana .
Consumir2HabilidadPoco ComunesGana 2 de Concentración.
Pierde 1 Espacio de Orbe.
Con la Cabeza Fría1HabilidadComunesInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Crescendo1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Cólera.
Agota.
Oscuridad1HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Oscuridad.
Burlar la Realidad1HabilidadPoco ComunesGana 4 de Bloqueo.
Añade un Seguridad
a tu mano.
Defender1HabilidadBásicasGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicasGana 5 de bloqueo.
Deus Ex MachinaHabilidadRarasInjugable.
Cuando robes esta carta, añade 2 Milagros a tu mano y Agota.
Duplicar Energía1HabilidadPoco ComunesDuplica la Energía.
Agota.
Doble Descarga1HabilidadBásicasDescarga tu siguiente Orbe 2 veces.
Cuerpo Vacío1HabilidadComunesGana 7 de Bloqueo.
Abandona tu Postura.
Mente Vacia1HabilidadPoco ComunesRoba 2 cartas.
Sal de tu Postura.
Evaluar1HabilidadComunesGana 6 de Bloqueo.
Baraja una Revelación en tu pila de extracción.
Fisión0HabilidadRarasElimina todos tus Orbes, gana y roba 1 carta por cada orbe eliminado.
Agota.
Campo de Fuerza4HabilidadPoco ComunesEl coste es 1 menos por cada carta de Poder jugada este combate.
Gana 12 de Bloqueo.
Influencia Externa0HabilidadPoco ComunesElige 1 entre 3 Ataques de cualquier color para añadir a tu mano.
Agota.
Fusión2HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Plasma.
Algoritmo Genético1HabilidadPoco ComunesGana 1 de Bloqueo. Al ser jugada, incrementa permanentemente el Bloqueo de esta carta en 2.
Agota.
Glaciar2HabilidadPoco ComunesGana 7 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Detener0HabilidadComunesGana 3 de Bloqueo.
Si estás en Cólera, gana 9 de Bloqueo adicional.
Holograma1HabilidadComunesGana 3 de Bloqueo.
Devuelve una carta de la pila de descarte a la mano.
Agota.
Indignación1HabilidadPoco ComunesSi estás en Cólera, aplica 3 de Vulnerable a TODOS los enemigos, de lo contrario entra en Cólera.
Paz Interior1HabilidadPoco ComunesSi estás en calma, roba 3 cartas, de lo contrario entra en Calma.
Juicio1HabilidadRarasSi el enemigo tiene 30 o menos PV, fija sus
PV a 0.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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