Slay the Spire
Cartas



Ira+Haz 8 de daño.
Añade una copia de esta carta a la pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Comunes, Coste 0


Apoteosis+Mejora TODAS tus cartas hasta que termine el combate.
Agota.
Habilidad
1Habilidad, Raras, Coste 1


Armamentos+Gana 5 de Bloqueo.
Mejora TODAS las cartas en la mano hasta el fin del combate.
Habilidad
1Habilidad, Comunes, Coste 1


Vendarse+Cura 6 PV.
Agota.
Habilidad
0Habilidad, Poco Comunes, Coste 0


Barricada+El Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Porrazo+Haz 10 de daño.
Aplica 3 Vulnerable.
Ataque
2Ataque, Básicas, Coste 2


Trance de Batalla+Roba 4 cartas.
Ya no puedes robar más cartas en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Poco Comunes, Coste 0


Volverse Todopoderoso+Gana 4 de Fuerza.
Poder
Poder, Especiales


Frenesí+Gana 1 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Poder
0Poder, Raras, Coste 0


Beta+Baraja un Omega en tu pila de extracción.
Agota.
Habilidad
1Habilidad, Especiales, Coste 1


Mordisco+Haz 8 de daño.
Cura 3 PV.
Ataque
1Ataque, Especiales, Coste 1


Cegar+Aplica 2 Débil a TODOS los enemigos.
Habilidad
0Habilidad, Poco Comunes, Coste 0


Sangre por Sangre+Cuesta 1 menos
por cada vez que pierdas PV en el combate.
Haz 22 de daño.
Ataque
3Ataque, Poco Comunes, Coste 3


Flebotomía+Gana .
Pierde 3 PV.
Habilidad
0Habilidad, Poco Comunes, Coste 0


Cachiporra+Haz 42 de daño.
Ataque
3Ataque, Raras, Coste 3


Embestida+Haz daño igual al Bloqueo actual.
Ataque
0Ataque, Comunes, Coste 0


Brutalidad+Innata.
Al inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Poder
0Poder, Raras, Coste 0


Quemadura+Injugable.
Al final de tu turno, recibe 4 de daño.
Estado
Estado, Comunes


Pacto Ardiente+Agota 1 carta.
Roba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco Comunes, Coste 1


CalmaAl salir de la Calma, gana .
Estado
Estado, Comunes


Carnicería+Etérea.
Haz 28 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco Comunes, Coste 2


Crisálida+Añade 5 cartas al azar de Habilidad en la pila de extracción. Cuestan 0 este combate.
Agota.
Habilidad
2Habilidad, Raras, Coste 2


Choque+Solo puede ser jugada si cada carta en la mano es una carta de Ataque.
Haz 18 de daño.
Ataque
0Ataque, Comunes, Coste 0


Hender+Haz 11 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Comunes, Coste 1


Soga+Haz 14 de daño.
Aplica 3 Débil.
Ataque
2Ataque, Comunes, Coste 2


Combustión+Al final de tu turno, pierde 1 PV y haz 7 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Corrupción+Las cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Abrazo Oscuro+Cada vez que una carta es Agotada,
roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Grilletes Oscuros+El enemigo pierde 15 de Fuerza por el resto de este turno.
Agota.
Habilidad
0Habilidad, Poco Comunes, Coste 0


DesorientadoInjugable.
Etérea.
Estado
Estado, Comunes


Respirar Hondo+Baraja la pila de descarte en la pila de extracción.
Roba 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Poco Comunes, Coste 0


Defender+Gana 8 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básicas, Coste 1


Forma Demoníaca+Al inicio de cada turno, gana 3 de Fuerza.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


Desarmar+El enemigo pierde 3 de Fuerza.
Agota.
Habilidad
1Habilidad, Poco Comunes, Coste 1


Descubrimiento+Elige 1 carta de 3 al azar para añadir a la mano. Su coste es 0 en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco Comunes, Coste 1


Golpear Doble+En este turno, tus siguientes 2 cartas de Ataque se juegan dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Raras, Coste 1
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.