Slay the Spire

Cartas

73108 / 164 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Tajo0AtaqueComunesHaz 3 de daño.
Todos los "Tajo" hacen 2 de daño adicional este combate.
Algoritmo Genético1HabilidadPoco ComunesGana 1 de Bloqueo. Al ser jugada, incrementa permanentemente el Bloqueo de esta carta en 2.
Agota.
Armadura Espectral1HabilidadPoco ComunesEtérea.
Gana 10 de Bloqueo.
Glaciar2HabilidadPoco ComunesGana 7 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Ir a por los Ojos0AtaqueComunesHaz 3 de daño. Si el enemigo tiene la intención de atacar, aplica 1 Débil.
Confusión1HabilidadComunesJuega la siguiente carta al tope de tu pila de extracción y Agotala.
Cabezazo1AtaqueComunesHaz 9 de daño.
Coloca una carta de la pila de descarte al tope de la pila de extracción.
Disipadores1PoderPoco ComunesCada vez que juegues una carta de Poder, roba 1 carta.
Espada Pesada2AtaqueComunesHaz 14 de daño.
Fuerza afecta a "Espada Pesada" 3 veces.
Hola Mundo1PoderPoco ComunesAl inicio de tu turno, añade una carta Común al azar a tu mano.
Hemoquinesia1AtaquePoco ComunesPierde 2 PV.
Haz 15 de daño.
Holograma1HabilidadComunesGana 3 de Bloqueo.
Devuelve una carta de la pila de descarte a la mano.
Agota.
Hiperrayo2AtaqueRarasHaz 26 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Inmolar2AtaqueRarasHaz 21 de daño a TODOS los enemigos.
Añade una Quemadura a la pila de descarte.
Impenetrable2HabilidadRarasGana 30 de Bloqueo.
Agota.
Espada Infernal1HabilidadPoco ComunesAñade una carta de Ataque al azar a la mano.
Su coste es 0 en este turno.
Agota.
Avivar1PoderPoco ComunesGana 2 de Fuerza.
LesiónMaldicionMaldicionInjugable.
Intimidar0HabilidadPoco ComunesAplica 1 Débil a TODOS los enemigos.
Agota.
Onda de Hierro1AtaqueComunesGana 5 de Bloqueo.
Haz 5 de daño.
Juggernaut2PoderRarasCada vez que ganes Bloqueo, haz 5 de daño a un enemigo al azar.
Salto1HabilidadComunesGana 9 de Bloqueo.
Romper el Límite1HabilidadRarasDuplica tu Fuerza.
Agota.
Localizar1AtaquePoco ComunesHaz 8 de daño.
Aplica 2 ‘Localizar’ al objetivo.
Bucle1PoderPoco ComunesAl inicio de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe.
Aprendizaje Automático1PoderRarasRoba 1 carta adicional al inicio de cada turno.
Fundir1AtaquePoco ComunesQuita todo el Bloqueo de un enemigo.
Haz 10 de daño.
Metalizar1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, gana 3 de Bloqueo.
Golpe Meteoro5AtaqueRarasHaz 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
MultilanzamientoXHabilidadRarasDescarga tu siguiente Orbe X veces.
NecronomaldiciónMaldicionEspecialesInjugable.
No hay escapatoria de esta maldición.
NormalidadMaldicionMaldicionInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
Ofrenda0HabilidadRarasPierde 6 PV.
Gana .
Roba 3 cartas.
Agota.
DolorMaldicionMaldicionInjugable.
Mientras esté en mano,
pierde 1 PV cuando se juegue otra carta.
ParásitoMaldicionMaldicionInjugable.
Si es transformada o quitada del mazo, pierde 3 PV máximos
Golpe Perfeccionado2AtaqueComunesHaz 6 de daño.
Haz 2 de daño adicional por cada "Golpe" que tengas.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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