Slay the Spire

Cartas

109144 / 241 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Glaciar2HabilidadPoco ComunesGana 7 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Ir a por los Ojos0AtaqueComunesHaz 3 de daño. Si el enemigo tiene la intención de atacar, aplica 1 Débil.
Detener0HabilidadComunesGana 3 de Bloqueo.
Si estás en Cólera, gana 9 de Bloqueo adicional.
Confusión1HabilidadComunesJuega la siguiente carta al tope de tu pila de extracción y Agotala.
Cabezazo1AtaqueComunesHaz 9 de daño.
Coloca una carta de la pila de descarte al tope de la pila de extracción.
Disipadores1PoderPoco ComunesCada vez que juegues una carta de Poder, roba 1 carta.
Espada Pesada2AtaqueComunesHaz 14 de daño.
Fuerza afecta a "Espada Pesada" 3 veces.
Hola Mundo1PoderPoco ComunesAl inicio de tu turno, añade una carta Común al azar a tu mano.
Hemoquinesia1AtaquePoco ComunesPierde 2 PV.
Haz 15 de daño.
Holograma1HabilidadComunesGana 3 de Bloqueo.
Devuelve una carta de la pila de descarte a la mano.
Agota.
Hiperrayo2AtaqueRarasHaz 26 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Inmolar2AtaqueRarasHaz 21 de daño a TODOS los enemigos.
Añade una Quemadura a la pila de descarte.
Impenetrable2HabilidadRarasGana 30 de Bloqueo.
Agota.
Indignación1HabilidadPoco ComunesSi estás en Cólera, aplica 3 de Vulnerable a TODOS los enemigos, de lo contrario entra en Cólera.
Espada Infernal1HabilidadPoco ComunesAñade una carta de Ataque al azar a la mano.
Su coste es 0 en este turno.
Agota.
Avivar1PoderPoco ComunesGana 2 de Fuerza.
LesiónMaldicionMaldicionInjugable.
Paz Interior1HabilidadPoco ComunesSi estás en calma, roba 3 cartas, de lo contrario entra en Calma.
Intimidar0HabilidadPoco ComunesAplica 1 Débil a TODOS los enemigos.
Agota.
Onda de Hierro1AtaqueComunesGana 5 de Bloqueo.
Haz 5 de daño.
Juicio1HabilidadRarasSi el enemigo tiene 30 o menos PV, fija sus
PV a 0.
Juggernaut2PoderRarasCada vez que ganes Bloqueo, haz 5 de daño a un enemigo al azar.
Cuestion de Suerte0AtaqueComunesAdivina 1.
Gana 2 de bloqueo.
Haz 3 de daño.
Salto1HabilidadComunesGana 9 de Bloqueo.
Lección Aprendida2AtaqueRarasHaz 10 de daño.
Si es Fatal, Mejora una carta aleatoria en tu mazo. Agota.
Como Agua1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo.
Romper el Límite1HabilidadRarasDuplica tu Fuerza.
Agota.
Localizar1AtaquePoco ComunesHaz 8 de daño.
Aplica 2 ‘Localizar’ al objetivo.
Bucle1PoderPoco ComunesAl inicio de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe.
Aprendizaje Automático1PoderRarasRoba 1 carta adicional al inicio de cada turno.
Amaestrar Realidad1PoderRarasCuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
Meditar1HabilidadPoco ComunesPon una carta de tu Pila de Descartes en tu mano y Retenla.
Entra en Calma.
Finaliza tu turno.
Fundir1AtaquePoco ComunesQuita todo el Bloqueo de un enemigo.
Haz 10 de daño.
Fortaleza Mental1PoderPoco ComunesCuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo.
Metalizar1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, gana 3 de Bloqueo.
Golpe Meteoro5AtaqueRarasHaz 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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