Slay the Spire
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Raras | Haz 10 de daño. Pon todas las cartas de coste 0 de la pila de descarte en la mano. | |
| 3 | Poder | Raras | El Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno. | |
| 2 | Ataque | Básicas | Haz 8 de daño. Aplica 2 Vulnerable. | |
| 4 | Ataque | Poco Comunes | Cuesta 1 menos por cada vez que pierdas PV en el combate. Haz 18 de daño. | |
| 3 | Ataque | Raras | Haz 32 de daño. | |
| 2 | Poder | Raras | Evita la proxima vez que fueras a perder PV. | |
| 2 | Ataque | Poco Comunes | Etérea. Haz 20 de daño. | |
| 2 | Ataque | Comunes | Haz 12 de daño. Aplica 2 Débil. | |
| 2 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 2 de Concentración. Pierde 1 Espacio de Orbe. | |
| 3 | Poder | Raras | Las cartas de Habilidad cuestan 0. Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala. | |
| 3 | Poder | Raras | Al inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano. | |
| 2 | Poder | Poco Comunes | Cada vez que una carta es Agotada, roba 1 carta. | |
| 3 | Poder | Raras | Al inicio de cada turno, gana 2 de Fuerza. | |
| 3 | Poder | Raras | Etérea. Al comienzo de tu turno, gana y aumenta este bonus por 1. | |
| Disciplina | 2 | Poder | Raras | Si terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno. |
| 2 | Ataque | Poco Comunes | Haz 10 de daño a TODOS los enemigos. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 3 | Poder | Raras | La primera carta que juegues cada turno se juega dos veces. Etérea. | |
| 2 | Poder | Raras | Relámpago ahora daña a TODOS los enemigos. Invoca 2 Relámpago. | |
| 2 | Habilidad | Poco Comunes | Duplica tu Bloqueo actual. | |
| 2 | Ataque | Básicas | Haz 9 de daño. Entra en cólera. | |
| 2 | Poder | Poco Comunes | Gana 3 de Fuerza. Gana 3 de Destreza. Gana 1 menos de al comienzo de cada turno. | |
| 2 | Ataque | Raras | Agota tu mano. Haz 7 de daño por cada carta Agotada. Agota. | |
| 2 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 12 de Bloqueo. Cada vez que te ataquen este turno, haz 4 de daño al atacante. | |
| 4 | Habilidad | Poco Comunes | El coste es 1 menos por cada carta de Poder jugada este combate. Gana 12 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Poco Comunes | Invoca 1 Plasma. | |
| 2 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 7 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. | |
| 2 | Ataque | Comunes | Haz 14 de daño. Fuerza afecta a "Espada Pesada" 3 veces. | |
| 2 | Ataque | Raras | Haz 26 de daño a TODOS los enemigos. Pierde 3 de Concentración. | |
| 2 | Ataque | Raras | Haz 21 de daño a TODOS los enemigos. Añade una Quemadura a la pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Raras | Gana 30 de Bloqueo. Agota. | |
| 2 | Poder | Raras | Cada vez que ganes Bloqueo, haz 5 de daño a un enemigo al azar. | |
| 2 | Ataque | Raras | Haz 10 de daño. Si es Fatal, Mejora una carta aleatoria en tu mazo. Agota. | |
| 5 | Ataque | Raras | Haz 24 de daño. Invoca 3 Plasma. | |
| 4 | Habilidad | Raras | Elige una carta en tu pila de extracción. Juega la carta elegida dos veces y agótala. Agota. | |
| 2 | Ataque | Comunes | Haz 6 de daño. Haz 2 de daño adicional por cada "Golpe" que tengas. | |
| 2 | Habilidad | Comunes | Retiene. Gana 12 de Bloqueo. |
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.