Slay the Spire

Cartas

136 / 89 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Ira+0AtaqueComunesHaz 8 de daño.
Añade una copia de esta carta a la pila de descarte.
Armamentos+1HabilidadComunesGana 5 de Bloqueo.
Mejora TODAS las cartas en la mano hasta el fin del combate.
Perdición del AscendenteMaldicionEspecialesInjugable.
Etérea.
No se puede eliminar del mazo.
Barricada+2PoderRarasEl Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Porrazo+2AtaqueBásicasHaz 10 de daño.
Aplica 3 Vulnerable.
Trance de Batalla+0HabilidadPoco ComunesRoba 4 cartas.
Ya no puedes robar más cartas en este turno.
Frenesí+0PoderRarasGana 1 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Sangre por Sangre+3AtaquePoco ComunesCuesta 1 menos
por cada vez que pierdas PV en el combate.
Haz 22 de daño.
Flebotomía+0HabilidadPoco ComunesGana .
Pierde 3 PV.
Cachiporra+3AtaqueRarasHaz 42 de daño.
Embestida+0AtaqueComunesHaz daño igual al Bloqueo actual.
Brutalidad+0PoderRarasInnata.
Al inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Pacto Ardiente+1HabilidadPoco ComunesAgota 1 carta.
Roba 3 cartas.
Carnicería+2AtaquePoco ComunesEtérea.
Haz 28 de daño.
Choque+0AtaqueComunesSolo puede ser jugada si cada carta en la mano es una carta de Ataque.
Haz 18 de daño.
Hender+1AtaqueComunesHaz 11 de daño a TODOS los enemigos.
Soga+2AtaqueComunesHaz 14 de daño.
Aplica 3 Débil.
PatosoMaldicionMaldicionInjugable.
Etérea.
Combustión+1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, pierde 1 PV y haz 7 de daño a TODOS los enemigos.
Corrupción+2PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
Maldición de la CampanaMaldicionEspecialesInjugable.
No se puede eliminar del mazo.
Abrazo Oscuro+1PoderPoco ComunesCada vez que una carta es Agotada,
roba 1 carta.
DescomposiciónMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, recibe 2 de daño.
Defender+1HabilidadBásicasGana 8 de Bloqueo.
Forma Demoníaca+3PoderRarasAl inicio de cada turno, gana 3 de Fuerza.
Desarmar+1HabilidadPoco ComunesEl enemigo pierde 3 de Fuerza.
Agota.
Golpear Doble+1HabilidadRarasEn este turno, tus siguientes 2 cartas de Ataque se juegan dos veces.
DudaMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, gana 1 Débil.
Patada Voladora+1AtaquePoco ComunesHaz 8 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable,
Gana y
roba 1 carta.
A Dos Manos+1HabilidadPoco ComunesCrea 2 copias de una carta de Ataque o carta de Poder en la mano.
Atrincherarse+1HabilidadPoco ComunesDuplica tu Bloqueo actual.
Evolucionar+1PoderPoco ComunesCada vez que robes una carta de Estado, roba 2 cartas.
Desenterrar+0HabilidadRarasColoca una carta agotada en la mano.
Agota.
Alimentarse+1AtaqueRarasHaz 12 de daño.
Si es Fatal, gana 4 PV máximos de forma permanente. Agota.
No hay Dolor+1PoderPoco ComunesCada vez que una carta es Agotada,
gana 4 de Bloqueo.
Fuego Demoníaco+2AtaqueRarasAgota tu mano.
Haz 10 de daño por cada carta Agotada.
Agota.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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