Slay the Spire

Cartas

136 / 89 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Ira0AtaqueComunesHaz 6 de daño.
Añade una copia de esta carta a la pila de descarte.
Armamentos1HabilidadComunesGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta en la mano hasta el fin del combate.
Perdición del AscendenteMaldicionEspecialesInjugable.
Etérea.
No se puede eliminar del mazo.
Barricada3PoderRarasEl Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Porrazo2AtaqueBásicasHaz 8 de daño.
Aplica 2 Vulnerable.
Trance de Batalla0HabilidadPoco ComunesRoba 3 cartas.
Ya no puedes robar más cartas en este turno.
Frenesí0PoderRarasGana 2 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Sangre por Sangre4AtaquePoco ComunesCuesta 1 menos
por cada vez que pierdas PV en el combate.
Haz 18 de daño.
Flebotomía0HabilidadPoco ComunesGana .
Pierde 3 PV.
Cachiporra3AtaqueRarasHaz 32 de daño.
Embestida1AtaqueComunesHaz daño igual al Bloqueo actual.
Brutalidad0PoderRarasAl inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Pacto Ardiente1HabilidadPoco ComunesAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Carnicería2AtaquePoco ComunesEtérea.
Haz 20 de daño.
Choque0AtaqueComunesSolo puede ser jugada si cada carta en la mano es una carta de Ataque.
Haz 14 de daño.
Hender1AtaqueComunesHaz 8 de daño a TODOS los enemigos.
Soga2AtaqueComunesHaz 12 de daño.
Aplica 2 Débil.
PatosoMaldicionMaldicionInjugable.
Etérea.
Combustión1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, pierde 1 PV y haz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Corrupción3PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
Maldición de la CampanaMaldicionEspecialesInjugable.
No se puede eliminar del mazo.
Abrazo Oscuro2PoderPoco ComunesCada vez que una carta es Agotada,
roba 1 carta.
DescomposiciónMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, recibe 2 de daño.
Defender1HabilidadBásicasGana 5 de Bloqueo.
Forma Demoníaca3PoderRarasAl inicio de cada turno, gana 2 de Fuerza.
Desarmar1HabilidadPoco ComunesEl enemigo pierde 2 de Fuerza.
Agota.
Golpear Doble1HabilidadRarasEn este turno, tu siguiente carta de Ataque se juega dos veces.
DudaMaldicionMaldicionInjugable.
Al final de tu turno, gana 1 Débil.
Patada Voladora1AtaquePoco ComunesHaz 5 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable,
Gana y
roba 1 carta.
A Dos Manos1HabilidadPoco ComunesCrea 1 copia de una carta de Ataque o carta de Poder en la mano.
Atrincherarse2HabilidadPoco ComunesDuplica tu Bloqueo actual.
Evolucionar1PoderPoco ComunesCada vez que robes una carta de Estado, roba 1 carta.
Desenterrar1HabilidadRarasColoca una carta agotada en la mano.
Agota.
Alimentarse1AtaqueRarasHaz 10 de daño.
Si es Fatal, gana 3 PV máximos de forma permanente. Agota.
No hay Dolor1PoderPoco ComunesCada vez que una carta es Agotada,
gana 3 de Bloqueo.
Fuego Demoníaco2AtaqueRarasAgota tu mano.
Haz 7 de daño por cada carta Agotada.
Agota.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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