Slay the Spire

Cartas

3772 / 302 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Pleno1AtaqueComunesHaz 7 de daño por cada enemigo en combate.
Resplandor1AtaqueRarasHaz 12 de daño.
Hace daño adicional igual al Mantra ganado este combate.
Brutalidad0PoderRarasAl inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Búfer2PoderRarasEvita la proxima vez que fueras a perder PV.
Tiempo Bala3HabilidadRarasReduce el coste de las cartas en tu mano a 0 este turno. No puedes robar más cartas este turno.
Pacto Ardiente1HabilidadPoco ComunesAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Ráfaga1HabilidadRarasEn este turno, tu siguiente carta de Habilidad se juega 2 veces.
Apuesta Calculada0HabilidadPoco ComunesDescarta tu mano,
entonces roba el mismo numero de cartas.
Agota.
Abrojos1PoderPoco ComunesCada vez que te ataquen, haz 3 de daño al atacante.
Condensador1PoderPoco ComunesGana 2 espacios de Orbe.
Carnicería2AtaquePoco ComunesEtérea.
Haz 20 de daño.
Esculpir la Realidad1AtaquePoco ComunesHaz 6 de daño.
Añade un Aplastar a tu mano.
Catalizador1HabilidadPoco ComunesDuplica la cantidad de Veneno de un enemigo.
Agota.
Caos1HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Orbe al azar.
Enfriar0HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Escarcha por cada enemigo en combate.
Agota.
Estrangular2AtaquePoco ComunesHaz 12 de daño.
Cada vez que juegues una carta este turno, el enemigo elegido pierde 3 PV.
Choque0AtaqueComunesSolo puede ser jugada si cada carta en la mano es una carta de Ataque.
Haz 14 de daño.
Tranquilidad1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
Hender1AtaqueComunesHaz 8 de daño a TODOS los enemigos.
Capa y Espada1HabilidadComunesGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a la mano.
Soga2AtaqueComunesHaz 12 de daño.
Aplica 2 Débil.
Frío Repentino1AtaqueComunesHaz 6 de daño. Invoca 1 Escarcha.
RecolectarXHabilidadPoco ComunesPon un Milagro+ en tu mano al comienzo de tus próximos X turnos.
Agota.
Combustión1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, pierde 1 PV y haz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Compilar Controlador1AtaqueComunesHaz 7 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe unico que tengas.
Concentración0HabilidadPoco ComunesDescarta 3 cartas.
Gana .
Concluir1AtaquePoco ComunesHaz 12 de daño a TODOS los enemigos.
Acaba tu turno.
Conjurar CuchillaXHabilidadRarasBaraja un Expiradora en tu pila de extracción.
Agota.
Consagrar0AtaqueComunesHaz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Cargar Batería1HabilidadComunesGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno gana .
Consumir2HabilidadPoco ComunesGana 2 de Concentración.
Pierde 1 Espacio de Orbe.
Con la Cabeza Fría1HabilidadComunesInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Agitación del Núcleo1AtaqueRarasHaz 11 de daño.
Gana 1 de Artefacto.
Agota.
Explosión de Cadáver2HabilidadRarasAplica 6 de Veneno.
Cuando el enemigo muere, hace daño a TODOS los enemigos por un valor igual a sus PV Máximos.
Corrupción3PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
IA Creativa3PoderRarasAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
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Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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