Slay the Spire

Cartas

136 / 93 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Asalto1PoderPoco ComunesAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Alfa1HabilidadRarasBaraja una Beta en tu pila de extracción.
Agota.
Armamentos1HabilidadComunesGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta en la mano hasta el fin del combate.
Barricada3PoderRarasEl Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Trance de Batalla0HabilidadPoco ComunesRoba 3 cartas.
Ya no puedes robar más cartas en este turno.
Himno de Batalla1PoderPoco ComunesAl comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Frenesí0PoderRarasGana 2 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Blasfemia1HabilidadRarasEntra en Divinidad.
Muere el próximo turno.
Agota.
Flebotomía0HabilidadPoco ComunesGana .
Pierde 3 PV.
Brutalidad0PoderRarasAl inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Pacto Ardiente1HabilidadPoco ComunesAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Tranquilidad1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
RecolectarXHabilidadPoco ComunesPon un Milagro+ en tu mano al comienzo de tus próximos X turnos.
Agota.
Combustión1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, pierde 1 PV y haz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Conjurar CuchillaXHabilidadRarasBaraja un Expiradora en tu pila de extracción.
Agota.
Corrupción3PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
Crescendo1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Cólera.
Agota.
Abrazo Oscuro2PoderPoco ComunesCada vez que una carta es Agotada,
roba 1 carta.
Burlar la Realidad1HabilidadPoco ComunesGana 4 de Bloqueo.
Añade un Seguridad
a tu mano.
Defender1HabilidadBásicasGana 5 de bloqueo.
Defender1HabilidadBásicasGana 5 de Bloqueo.
Forma Demoníaca3PoderRarasAl inicio de cada turno, gana 2 de Fuerza.
Deus Ex MachinaHabilidadRarasInjugable.
Cuando robes esta carta, añade 2 Milagros a tu mano y Agota.
Forma Deva3PoderRarasEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Devoción1PoderRarasAl principio de tu turno, gana 2 Mantra.
Desarmar1HabilidadPoco ComunesEl enemigo pierde 2 de Fuerza.
Agota.
Disciplina2PoderRarasSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Golpear Doble1HabilidadRarasEn este turno, tu siguiente carta de Ataque se juega dos veces.
A Dos Manos1HabilidadPoco ComunesCrea 1 copia de una carta de Ataque o carta de Poder en la mano.
Cuerpo Vacío1HabilidadComunesGana 7 de Bloqueo.
Abandona tu Postura.
Mente Vacia1HabilidadPoco ComunesRoba 2 cartas.
Sal de tu Postura.
Atrincherarse2HabilidadPoco ComunesDuplica tu Bloqueo actual.
Establecimiento1PoderRarasCuando se retenga una carta, reduce su coste en 1 este combate..
Evaluar1HabilidadComunesGana 6 de Bloqueo.
Baraja una Revelación en tu pila de extracción.
Evolucionar1PoderPoco ComunesCada vez que robes una carta de Estado, roba 1 carta.
Desenterrar1HabilidadRarasColoca una carta agotada en la mano.
Agota.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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