Slay the Spire

Cartas

136 / 166 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Asalto1PoderPoco ComunesAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Alfa1HabilidadRarasBaraja una Beta en tu pila de extracción.
Agota.
Ira0AtaqueComunesHaz 6 de daño.
Añade una copia de esta carta a la pila de descarte.
Armamentos1HabilidadComunesGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta en la mano hasta el fin del combate.
Perdición del AscendenteMaldicionEspecialesInjugable.
Etérea.
No se puede eliminar del mazo.
Barricada3PoderRarasEl Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Porrazo2AtaqueBásicasHaz 8 de daño.
Aplica 2 Vulnerable.
Trance de Batalla0HabilidadPoco ComunesRoba 3 cartas.
Ya no puedes robar más cartas en este turno.
Himno de Batalla1PoderPoco ComunesAl comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Frenesí0PoderRarasGana 2 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Blasfemia1HabilidadRarasEntra en Divinidad.
Muere el próximo turno.
Agota.
Sangre por Sangre4AtaquePoco ComunesCuesta 1 menos
por cada vez que pierdas PV en el combate.
Haz 18 de daño.
Flebotomía0HabilidadPoco ComunesGana .
Pierde 3 PV.
Cachiporra3AtaqueRarasHaz 32 de daño.
Embestida1AtaqueComunesHaz daño igual al Bloqueo actual.
Pleno1AtaqueComunesHaz 7 de daño por cada enemigo en combate.
Resplandor1AtaqueRarasHaz 12 de daño.
Hace daño adicional igual al Mantra ganado este combate.
Brutalidad0PoderRarasAl inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Pacto Ardiente1HabilidadPoco ComunesAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Carnicería2AtaquePoco ComunesEtérea.
Haz 20 de daño.
Esculpir la Realidad1AtaquePoco ComunesHaz 6 de daño.
Añade un Aplastar a tu mano.
Choque0AtaqueComunesSolo puede ser jugada si cada carta en la mano es una carta de Ataque.
Haz 14 de daño.
Tranquilidad1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
Hender1AtaqueComunesHaz 8 de daño a TODOS los enemigos.
Soga2AtaqueComunesHaz 12 de daño.
Aplica 2 Débil.
PatosoMaldicionMaldicionInjugable.
Etérea.
RecolectarXHabilidadPoco ComunesPon un Milagro+ en tu mano al comienzo de tus próximos X turnos.
Agota.
Combustión1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, pierde 1 PV y haz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Concluir1AtaquePoco ComunesHaz 12 de daño a TODOS los enemigos.
Acaba tu turno.
Conjurar CuchillaXHabilidadRarasBaraja un Expiradora en tu pila de extracción.
Agota.
Consagrar0AtaqueComunesHaz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Corrupción3PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
Crescendo1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Cólera.
Agota.
Dislocar1AtaqueComunesHaz 8 de daño.
Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, aplica 1 de Vulnerable.
Maldición de la CampanaMaldicionEspecialesInjugable.
No se puede eliminar del mazo.
Desafiar al Destino1AtaqueComunesHaz 7 de daño.
Adivina 2.
Roba 1 carta.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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