Slay the Spire
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Habilidad | Poco Comunes | El coste es 1 menos por cada carta de Poder jugada este combate. Gana 12 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Poco Comunes | Elige 1 entre 3 Ataques de cualquier color para añadir a tu mano. Agota. | |
| 0 | Ataque | Poco Comunes | Haz 5 de daño. Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta. | |
| 2 | Habilidad | Poco Comunes | Invoca 1 Plasma. | |
| 0 | Ataque | Comunes | Haz 3 de daño. Todos los "Tajo" hacen 2 de daño adicional este combate. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 1 de Bloqueo. Al ser jugada, incrementa permanentemente el Bloqueo de esta carta en 2. Agota. | |
| 2 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 7 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. | |
| 1 | Ataque | Raras | Haz 8 de daño 2 veces. El daño de esta carta se reduce en 2 este combate. | |
| 0 | Ataque | Comunes | Haz 3 de daño. Si el enemigo tiene la intención de atacar, aplica 1 Débil. | |
| 0 | Ataque | Raras | Solo puede ser jugada si no hay más cartas en la pila de extracción. Haz 50 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Comunes | Gana 3 de Bloqueo. Si estás en Cólera, gana 9 de Bloqueo adicional. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Cada vez que juegues una carta de Poder, roba 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Haz 5 de daño. Si el enemigo está Débil, Gana y roba 1 carta. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al inicio de tu turno, añade una carta Común al azar a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Comunes | Gana 3 de Bloqueo. Devuelve una carta de la pila de descarte a la mano. Agota. | |
| 2 | Ataque | Raras | Haz 26 de daño a TODOS los enemigos. Pierde 3 de Concentración. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Si estás en Cólera, aplica 3 de Vulnerable a TODOS los enemigos, de lo contrario entra en Cólera. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al inicio de cada turno, añade 1 Navaja a tu mano. | |
| Maldicion | Maldicion | Injugable. | ||
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Si estás en calma, roba 3 cartas, de lo contrario entra en Calma. | |
| 1 | Habilidad | Raras | Si el enemigo tiene 30 o menos PV, fija sus PV a 0. | |
| 0 | Ataque | Comunes | Adivina 1. Gana 2 de bloqueo. Haz 3 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Comunes | Gana 9 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Poco Comunes | Aplica 2 Débil. Gana 11 de Bloqueo. | |
| 2 | Ataque | Raras | Haz 10 de daño. Si es Fatal, Mejora una carta aleatoria en tu mazo. Agota. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Haz 8 de daño. Aplica 2 ‘Localizar’ al objetivo. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al inicio de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe. | |
| 1 | Poder | Raras | Roba 1 carta adicional al inicio de cada turno. | |
| X | Habilidad | Raras | El enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X Débil. Agota. | |
| 0 | Ataque | Poco Comunes | Haz 12 de daño. Cada vez que recibas daño, aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 1 | Poder | Raras | Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Pon una carta de tu Pila de Descartes en tu mano y Retenla. Entra en Calma. Finaliza tu turno. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Quita todo el Bloqueo de un enemigo. Haz 10 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Cuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo. | |
| 5 | Ataque | Raras | Haz 24 de daño. Invoca 3 Plasma. |
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.