Slay the Spire
Cartas



AsaltoAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Himno de BatallaAl comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Volverse TodopoderosoGana 3 de Fuerza.
Poder
Poder, Especiales


MordiscoHaz 7 de daño.
Cura 2 PV.
Ataque
1Ataque, Especiales, Coste 1


PlenoHaz 7 de daño por cada enemigo en combate.
Ataque
1Ataque, Comunes, Coste 1


ResplandorHaz 12 de daño.
Hace daño adicional igual al Mantra ganado este combate.
Ataque
1Ataque, Raras, Coste 1


Esculpir la RealidadHaz 6 de daño.
Añade un Aplastar a tu mano.
Ataque
1Ataque, Poco Comunes, Coste 1


ConcluirHaz 12 de daño a TODOS los enemigos.
Acaba tu turno.
Ataque
1Ataque, Poco Comunes, Coste 1


ConsagrarHaz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Comunes, Coste 0


DislocarHaz 8 de daño.
Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, aplica 1 de Vulnerable.
Ataque
1Ataque, Comunes, Coste 1


Desafiar al DestinoHaz 7 de daño.
Adivina 2.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comunes, Coste 1


Forma DevaEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Poder
3Poder, Raras, Coste 3


DevociónAl principio de tu turno, gana 2 Mantra.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1
Disciplina
DisciplinaSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Entrada DramáticaInnata.
Haz 8 de daño a TODOS los enemigos.
Agota.
Ataque
0Ataque, Poco Comunes, Coste 0


Puño vacíoHaz 9 de daño.
Sal de tu Postura.
Ataque
1Ataque, Comunes, Coste 1


ErupciónHaz 9 de daño.
Entra en cólera.
Ataque
2Ataque, Básicas, Coste 2


EstablecimientoCuando se retenga una carta, reduce su coste en 1 este combate..
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


ExpiradoraHaz 9 de daño X veces.
Ataque
1Ataque, Especiales, Coste 1


AyunoGana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Gana 1 menos de al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


No Temer a NadaHaz 8 de daño.
Si el enemigo va a Atacar, entra en Calma.
Ataque
1Ataque, Poco Comunes, Coste 1


Destello de AceroHaz 3 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco Comunes, Coste 0


Ráfaga de GolpesHaz 4 de daño.
Cuando cambies de postura, devuelve esta carta de la Pila de Descartes a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Comunes, Coste 0


Mangas VoladorasRetiene.
Haz 4 de daño dos veces.
Ataque
1Ataque, Comunes, Coste 1


SecuelaHaz 7 de daño.
Si la última carta jugada este combate fue un Ataque, gana .
Ataque
1Ataque, Comunes, Coste 1


Mano AvariciosaHaz 20 de daño.
Si es Fatal, gana 20 de Oro.
Ataque
2Ataque, Raras, Coste 2


Cuestion de SuerteAdivina 1.
Gana 2 de bloqueo.
Haz 3 de daño.
Ataque
0Ataque, Comunes, Coste 0


Lección AprendidaHaz 10 de daño.
Si es Fatal, Mejora una carta aleatoria en tu mazo. Agota.
Ataque
2Ataque, Raras, Coste 2


Como AguaAl final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Vivir para SiempreGana 6 de Armadura de Placas.
Poder
Poder, Especiales


MagnetismoAl inicio de cada turno, añade una carta incolora al azar a la mano.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Amaestrar RealidadCuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
Poder
1Poder, Raras, Coste 1


RevueltaAl inicio de tu turno, juega la carta al tope de la pila de extracción.
Poder
2Poder, Raras, Coste 2


Fortaleza MentalCuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Explosión MentalInnata.
Haz de daño igual al numero de cartas en la pila de extracción.
Ataque
2Ataque, Poco Comunes, Coste 2


NirvanaAl Adivinar, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.