Slay the Spire

Cartas

136 / 135 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Asalto1PoderPoco ComunesAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Alfa1HabilidadRarasBaraja una Beta en tu pila de extracción.
Agota.
Apoteosis2HabilidadRarasMejora TODAS tus cartas hasta que termine el combate.
Agota.
Vendarse0HabilidadPoco ComunesCura 4 PV.
Agota.
Himno de Batalla1PoderPoco ComunesAl comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Volverse TodopoderosoPoderEspecialesGana 3 de Fuerza.
Beta2HabilidadEspecialesBaraja un Omega en tu pila de extracción.
Agota.
Mordisco1AtaqueEspecialesHaz 7 de daño.
Cura 2 PV.
Blasfemia1HabilidadRarasEntra en Divinidad.
Muere el próximo turno.
Agota.
Cegar0HabilidadPoco ComunesAplica 2 Débil.
Pleno1AtaqueComunesHaz 7 de daño por cada enemigo en combate.
Resplandor1AtaqueRarasHaz 12 de daño.
Hace daño adicional igual al Mantra ganado este combate.
QuemaduraEstadoComunesInjugable.
Al final de tu turno, recibe 2 de daño.
CalmaEstadoComunesAl salir de la Calma, gana .
Esculpir la Realidad1AtaquePoco ComunesHaz 6 de daño.
Añade un Aplastar a tu mano.
Crisálida2HabilidadRarasAñade 3 cartas al azar de Habilidad en la pila de extracción. Cuestan 0 este combate.
Agota.
Tranquilidad1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
RecolectarXHabilidadPoco ComunesPon un Milagro+ en tu mano al comienzo de tus próximos X turnos.
Agota.
Concluir1AtaquePoco ComunesHaz 12 de daño a TODOS los enemigos.
Acaba tu turno.
Conjurar CuchillaXHabilidadRarasBaraja un Expiradora en tu pila de extracción.
Agota.
Consagrar0AtaqueComunesHaz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Crescendo1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Cólera.
Agota.
Dislocar1AtaqueComunesHaz 8 de daño.
Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, aplica 1 de Vulnerable.
Desafiar al Destino1AtaqueComunesHaz 7 de daño.
Adivina 2.
Roba 1 carta.
Grilletes Oscuros0HabilidadPoco ComunesEl enemigo pierde 9 de Fuerza por el resto de este turno.
Agota.
DesorientadoEstadoComunesInjugable.
Etérea.
Burlar la Realidad1HabilidadPoco ComunesGana 4 de Bloqueo.
Añade un Seguridad
a tu mano.
Respirar Hondo0HabilidadPoco ComunesBaraja la pila de descarte en la pila de extracción.
Roba 1 carta.
Defender1HabilidadBásicasGana 5 de bloqueo.
Deus Ex MachinaHabilidadRarasInjugable.
Cuando robes esta carta, añade 2 Milagros a tu mano y Agota.
Forma Deva3PoderRarasEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Devoción1PoderRarasAl principio de tu turno, gana 2 Mantra.
Disciplina2PoderRarasSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Descubrimiento1HabilidadPoco ComunesElige 1 carta de 3 al azar para añadir a la mano. Su coste es 0 en este turno.
Agota.
Entrada Dramática0AtaquePoco ComunesInnata.
Haz 8 de daño a TODOS los enemigos.
Agota.
Cuerpo Vacío1HabilidadComunesGana 7 de Bloqueo.
Abandona tu Postura.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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