Slay the Spire
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al entrar en Cólera, roba 2 cartas. | |
| 1 | Habilidad | Raras | Baraja una Beta en tu pila de extracción. Agota. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Raras | Entra en Divinidad. Muere el próximo turno. Agota. | |
| 1 | Ataque | Comunes | Haz 7 de daño por cada enemigo en combate. | |
| 1 | Ataque | Raras | Haz 12 de daño. Hace daño adicional igual al Mantra ganado este combate. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Haz 6 de daño. Añade un Aplastar a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Comunes | Retiene. Entra en Calma. Agota. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Haz 12 de daño a TODOS los enemigos. Acaba tu turno. | |
| 0 | Ataque | Comunes | Haz 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Comunes | Retiene. Entra en Cólera. Agota. | |
| 1 | Ataque | Comunes | Haz 8 de daño. Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, aplica 1 de Vulnerable. | |
| 1 | Ataque | Comunes | Haz 7 de daño. Adivina 2. Roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 4 de Bloqueo. Añade un Seguridad a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Básicas | Gana 5 de bloqueo. | |
| 1 | Poder | Raras | Al principio de tu turno, gana 2 Mantra. | |
| 1 | Habilidad | Comunes | Gana 7 de Bloqueo. Abandona tu Postura. | |
| 1 | Ataque | Comunes | Haz 9 de daño. Sal de tu Postura. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Roba 2 cartas. Sal de tu Postura. | |
| 1 | Poder | Raras | Cuando se retenga una carta, reduce su coste en 1 este combate.. | |
| 1 | Habilidad | Comunes | Gana 6 de Bloqueo. Baraja una Revelación en tu pila de extracción. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Haz 8 de daño. Si el enemigo va a Atacar, entra en Calma. | |
| 0 | Ataque | Comunes | Haz 4 de daño. Cuando cambies de postura, devuelve esta carta de la Pila de Descartes a tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Comunes | Retiene. Haz 4 de daño dos veces. | |
| 1 | Ataque | Comunes | Haz 7 de daño. Si la última carta jugada este combate fue un Ataque, gana . | |
| 0 | Habilidad | Poco Comunes | Elige 1 entre 3 Ataques de cualquier color para añadir a tu mano. Agota. | |
| 0 | Habilidad | Comunes | Gana 3 de Bloqueo. Si estás en Cólera, gana 9 de Bloqueo adicional. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Si estás en Cólera, aplica 3 de Vulnerable a TODOS los enemigos, de lo contrario entra en Cólera. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Si estás en calma, roba 3 cartas, de lo contrario entra en Calma. | |
| 1 | Habilidad | Raras | Si el enemigo tiene 30 o menos PV, fija sus PV a 0. | |
| 0 | Ataque | Comunes | Adivina 1. Gana 2 de bloqueo. Haz 3 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Raras | Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Pon una carta de tu Pila de Descartes en tu mano y Retenla. Entra en Calma. Finaliza tu turno. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Cuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al Adivinar, gana 3 de Bloqueo. |
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.