Slay the Spire

Cartas

136 / 152 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Mil Cortes+2PoderRarasCuando juegues una carta, haz 2 de daño a TODOS los enemigos.
Asalto+0PoderPoco ComunesAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Adrenalina+0HabilidadRarasGana .
Roba 2 cartas.
Agota.
Todos para Uno+2AtaqueRarasHaz 14 de daño. Pon todas las cartas de coste 0 de la pila de descarte en la mano.
Ira+0AtaqueComunesHaz 8 de daño.
Añade una copia de esta carta a la pila de descarte.
Puñalada Trapera+0AtaquePoco ComunesHaz 15 de daño.
Innata.
Agota.
Vendarse+0HabilidadPoco ComunesCura 6 PV.
Agota.
Barricada+2PoderRarasEl Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Porrazo+2AtaqueBásicasHaz 10 de daño.
Aplica 3 Vulnerable.
Trance de Batalla+0HabilidadPoco ComunesRoba 4 cartas.
Ya no puedes robar más cartas en este turno.
Carga de Haz+0AtaqueComunesHaz 4 de daño y aplica 2 Vulnerable.
Frenesí+0PoderRarasGana 1 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Cegar+0HabilidadPoco ComunesAplica 2 Débil a TODOS los enemigos.
Flebotomía+0HabilidadPoco ComunesGana .
Pierde 3 PV.
Embestida+0AtaqueComunesHaz daño igual al Bloqueo actual.
Secuencia de Arranque+0HabilidadPoco ComunesGana 13 de Bloqueo.
Innata.
Agota.
Frasco Rebotador+2HabilidadPoco ComunesAplica 3 de Veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Brutalidad+0PoderRarasInnata.
Al inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Búfer+2PoderRarasEvita las próximas 2 veces que fueras a perder PV.
Tiempo Bala+2HabilidadRarasReduce el coste de las cartas en tu mano a 0 este turno. No puedes robar más cartas este turno.
Apuesta Calculada+0HabilidadPoco ComunesDescarta tu mano,
entonces roba el mismo numero de cartas.
Carnicería+2AtaquePoco ComunesEtérea.
Haz 28 de daño.
Enfriar+0HabilidadPoco ComunesInnata.
Invoca 1 Escarcha por cada enemigo en combate.
Agota.
Estrangular+2AtaquePoco ComunesHaz 12 de daño.
Cada vez que juegues una carta este turno, el enemigo elegido pierde 5 PV.
Crisálida+2HabilidadRarasAñade 5 cartas al azar de Habilidad en la pila de extracción. Cuestan 0 este combate.
Agota.
Choque+0AtaqueComunesSolo puede ser jugada si cada carta en la mano es una carta de Ataque.
Haz 18 de daño.
Tranquilidad+0HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
Soga+2AtaqueComunesHaz 14 de daño.
Aplica 3 Débil.
Concentración+0HabilidadPoco ComunesDescarta 2 cartas.
Gana .
Consagrar+0AtaqueComunesHaz 8 de daño a TODOS los enemigos.
Consumir+2HabilidadPoco ComunesGana 3 de Concentración.
Pierde 1 Espacio de Orbe.
Explosión de Cadáver+2HabilidadRarasAplica 9 de Veneno.
Cuando el enemigo muere, hace daño a TODOS los enemigos por un valor igual a sus PV Máximos.
Corrupción+2PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
IA Creativa+2PoderRarasAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Crescendo+0HabilidadComunesRetiene.
Entra en Cólera.
Agota.
Veneno Paralizador+2HabilidadPoco ComunesAplica 7 de Veneno y 2 Débil a TODOS los enemigos.
Agota.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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