Slay the Spire

Cartas

136 / 94 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Adrenalina0HabilidadRarasGana .
Roba 2 cartas.
Agota.
Ira0AtaqueComunesHaz 6 de daño.
Añade una copia de esta carta a la pila de descarte.
Puñalada Trapera0AtaquePoco ComunesHaz 11 de daño.
Innata.
Agota.
Vendarse0HabilidadPoco ComunesCura 4 PV.
Agota.
Barricada3PoderRarasEl Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Trance de Batalla0HabilidadPoco ComunesRoba 3 cartas.
Ya no puedes robar más cartas en este turno.
Carga de Haz0AtaqueComunesHaz 3 de daño y aplica 1 Vulnerable.
Frenesí0PoderRarasGana 2 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Cegar0HabilidadPoco ComunesAplica 2 Débil.
Sangre por Sangre4AtaquePoco ComunesCuesta 1 menos
por cada vez que pierdas PV en el combate.
Haz 18 de daño.
Flebotomía0HabilidadPoco ComunesGana .
Pierde 3 PV.
Cachiporra3AtaqueRarasHaz 32 de daño.
Secuencia de Arranque0HabilidadPoco ComunesGana 10 de Bloqueo.
Innata.
Agota.
Brutalidad0PoderRarasAl inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Tiempo Bala3HabilidadRarasReduce el coste de las cartas en tu mano a 0 este turno. No puedes robar más cartas este turno.
Apuesta Calculada0HabilidadPoco ComunesDescarta tu mano,
entonces roba el mismo numero de cartas.
Agota.
Enfriar0HabilidadPoco ComunesInvoca 1 Escarcha por cada enemigo en combate.
Agota.
Choque0AtaqueComunesSolo puede ser jugada si cada carta en la mano es una carta de Ataque.
Haz 14 de daño.
Concentración0HabilidadPoco ComunesDescarta 3 cartas.
Gana .
Consagrar0AtaqueComunesHaz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Corrupción3PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
IA Creativa3PoderRarasAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Grilletes Oscuros0HabilidadPoco ComunesEl enemigo pierde 9 de Fuerza por el resto de este turno.
Agota.
Respirar Hondo0HabilidadPoco ComunesBaraja la pila de descarte en la pila de extracción.
Roba 1 carta.
Desviar0HabilidadComunesGana 4 de Bloqueo.
Forma Demoníaca3PoderRarasAl inicio de cada turno, gana 2 de Fuerza.
Forma Deva3PoderRarasEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Entrada Dramática0AtaquePoco ComunesInnata.
Haz 8 de daño a TODOS los enemigos.
Agota.
Forma Eco3PoderRarasLa primera carta que juegues cada turno se juega dos veces.
Etérea.
Agonía Eterna0AtaquePoco ComunesHaz 4 de daño.
Cada vez que robes esta carta, añade una copia a la mano.
Agota.
Iluminación0HabilidadPoco ComunesReduce el coste de cartas en la mano a 1 este turno.
Plan de Escape0HabilidadPoco ComunesRoba 1 carta.
Si la carta robada es de Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Destripar3AtaquePoco ComunesCuesta 1 menos
por cada carta descartada este turno.
Haz 7 de daño 3 veces.
Sutileza0HabilidadPoco ComunesGana 2 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Fisión0HabilidadRarasElimina todos tus Orbes, gana y roba 1 carta por cada orbe eliminado.
Agota.
Destello de Acero0AtaquePoco ComunesHaz 3 de daño.
Roba 1 carta.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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