Slay the Spire

Cartas

3772 / 374 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Sangre por Sangre+3AtaquePoco ComunesCuesta 1 menos
por cada vez que pierdas PV en el combate.
Haz 22 de daño.
Flebotomía+0HabilidadPoco ComunesGana .
Pierde 3 PV.
Cachiporra+3AtaqueRarasHaz 42 de daño.
Borroso+1HabilidadPoco ComunesGana 8 de Bloqueo.
Bloqueo no desaparece al inicio del siguiente turno.
Embestida+0AtaqueComunesHaz daño igual al Bloqueo actual.
Secuencia de Arranque+0HabilidadPoco ComunesGana 13 de Bloqueo.
Innata.
Agota.
Frasco Rebotador+2HabilidadPoco ComunesAplica 3 de Veneno a un enemigo al azar 4 veces.
Pleno+1AtaqueComunesHaz 10 de daño por cada enemigo en combate.
Resplandor+1AtaqueRarasHaz 16 de daño.
Hace daño adicional igual al Mantra ganado este combate.
Brutalidad+0PoderRarasInnata.
Al inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Búfer+2PoderRarasEvita las próximas 2 veces que fueras a perder PV.
Tiempo Bala+2HabilidadRarasReduce el coste de las cartas en tu mano a 0 este turno. No puedes robar más cartas este turno.
Quemadura+EstadoComunesInjugable.
Al final de tu turno, recibe 4 de daño.
Pacto Ardiente+1HabilidadPoco ComunesAgota 1 carta.
Roba 3 cartas.
Ráfaga+1HabilidadRarasEn este turno, tus siguientes 2 cartas de Habilidad se juegan 2 veces.
Apuesta Calculada+0HabilidadPoco ComunesDescarta tu mano,
entonces roba el mismo numero de cartas.
CalmaEstadoComunesAl salir de la Calma, gana .
Abrojos+1PoderPoco ComunesCada vez que te ataquen, haz 5 de daño al atacante.
Condensador+1PoderPoco ComunesGana 3 espacios de Orbe.
Carnicería+2AtaquePoco ComunesEtérea.
Haz 28 de daño.
Esculpir la Realidad+1AtaquePoco ComunesHaz 10 de daño.
Añade un Aplastar a tu mano.
Catalizador+1HabilidadPoco ComunesTriplica la cantidad de Veneno de un enemigo.
Agota.
Caos+1HabilidadPoco ComunesInvoca 2 Orbes al azar.
Enfriar+0HabilidadPoco ComunesInnata.
Invoca 1 Escarcha por cada enemigo en combate.
Agota.
Estrangular+2AtaquePoco ComunesHaz 12 de daño.
Cada vez que juegues una carta este turno, el enemigo elegido pierde 5 PV.
Crisálida+2HabilidadRarasAñade 5 cartas al azar de Habilidad en la pila de extracción. Cuestan 0 este combate.
Agota.
Choque+0AtaqueComunesSolo puede ser jugada si cada carta en la mano es una carta de Ataque.
Haz 18 de daño.
Tranquilidad+0HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
Hender+1AtaqueComunesHaz 11 de daño a TODOS los enemigos.
Capa y Espada+1HabilidadComunesGana 6 de Bloqueo.
Añade 2 Navajas a la mano.
Soga+2AtaqueComunesHaz 14 de daño.
Aplica 3 Débil.
PatosoMaldicionMaldicionInjugable.
Etérea.
Frío Repentino+1AtaqueComunesHaz 9 de daño. Invoca 1 Escarcha.
Recolectar+XHabilidadPoco ComunesPon un Milagro+ en tu mano al comienzo de tus próximos X+1 turnos.
Agota.
Combustión+1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, pierde 1 PV y haz 7 de daño a TODOS los enemigos.
Compilar Controlador+1AtaqueComunesHaz 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe unico que tengas.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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