Slay the Spire

Cartas

136 / 101 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Mil Cortes2PoderRarasCuando juegues una carta, haz 1 de daño a TODOS los enemigos.
Acrobacias1HabilidadComunesRoba 3 cartas.
Descarta 1 carta.
Adrenalina0HabilidadRarasGana .
Roba 2 cartas.
Agota.
Imagen Residual1PoderRarasCuando juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Alfa1HabilidadRarasBaraja una Beta en tu pila de extracción.
Agota.
Amplificar1HabilidadRarasJuega tu siguiente carta de poder dos veces este turno.
Apoteosis2HabilidadRarasMejora TODAS tus cartas hasta que termine el combate.
Agota.
Armamentos1HabilidadComunesGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta en la mano hasta el fin del combate.
Voltereta Hacia Atrás1HabilidadComunesGana 5 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Barricada3PoderRarasEl Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Frenesí0PoderRarasGana 2 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Conocimiento Parcial1PoderRarasGana 4 de Concentración.
Al inicio de cada turno, pierde 1 de Concentración.
Danza de Navajas1HabilidadComunesAñade 3 Navajas a la mano.
Blasfemia1HabilidadRarasEntra en Divinidad.
Muere el próximo turno.
Agota.
Brutalidad0PoderRarasAl inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Búfer2PoderRarasEvita la proxima vez que fueras a perder PV.
Tiempo Bala3HabilidadRarasReduce el coste de las cartas en tu mano a 0 este turno. No puedes robar más cartas este turno.
Ráfaga1HabilidadRarasEn este turno, tu siguiente carta de Habilidad se juega 2 veces.
Crisálida2HabilidadRarasAñade 3 cartas al azar de Habilidad en la pila de extracción. Cuestan 0 este combate.
Agota.
Tranquilidad1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Calma.
Agota.
Capa y Espada1HabilidadComunesGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a la mano.
Conjurar CuchillaXHabilidadRarasBaraja un Expiradora en tu pila de extracción.
Agota.
Cargar Batería1HabilidadComunesGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno gana .
Con la Cabeza Fría1HabilidadComunesInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Explosión de Cadáver2HabilidadRarasAplica 6 de Veneno.
Cuando el enemigo muere, hace daño a TODOS los enemigos por un valor igual a sus PV Máximos.
Corrupción3PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
IA Creativa3PoderRarasAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Crescendo1HabilidadComunesRetiene.
Entra en Cólera.
Agota.
Veneno Mortal1HabilidadComunesAplica 5 de Veneno.
Desviar0HabilidadComunesGana 4 de Bloqueo.
Forma Demoníaca3PoderRarasAl inicio de cada turno, gana 2 de Fuerza.
Deus Ex MachinaHabilidadRarasInjugable.
Cuando robes esta carta, añade 2 Milagros a tu mano y Agota.
Forma Deva3PoderRarasEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Devoción1PoderRarasAl principio de tu turno, gana 2 Mantra.
Disciplina2PoderRarasSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Esquivar y Rodar1HabilidadComunesGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno gana 4 de Bloqueo.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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