Slay the Spire
Cartas



PrecisiónNavaja hace 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


AsaltoAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Himno de BatallaAl comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


QuemaduraInjugable.
Al final de tu turno, recibe 2 de daño.
Estado
Estado, Comunes


CalmaAl salir de la Calma, gana .
Estado
Estado, Comunes


AbrojosCada vez que te ataquen, haz 3 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


CondensadorGana 2 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


CombustiónAl final de tu turno, pierde 1 PV y haz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Abrazo OscuroCada vez que una carta es Agotada,
roba 1 carta.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


DesorientadoInjugable.
Etérea.
Estado
Estado, Comunes


DesfragmentarGana 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


EvolucionarCada vez que robes una carta de Estado, roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


AyunoGana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Gana 1 menos de al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


No hay DolorCada vez que una carta es Agotada,
gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


EscupefuegoCuando robes una carta de Estado o Maldición, haz 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Juego de PiesGana 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


DisipadoresCada vez que juegues una carta de Poder, roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Hola MundoAl inicio de tu turno, añade una carta Común al azar a tu mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Navajas InfinitasAl inicio de cada turno, añade 1 Navaja a tu mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


AvivarGana 2 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Como AguaAl final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


BucleAl inicio de tu turno, activa la habilidad pasiva de tu siguiente Orbe.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Fortaleza MentalCuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


MetalizarAl final de tu turno, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


NirvanaAl Adivinar, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


Gases TóxicosAl inicio de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


RupturaCada vez que pierdas PV por una carta,
gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


AutoreparaciónAl final del combate, cura 7 PV.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


ViscosoAgota.
Estado
1Estado, Comunes, Coste 1


Descarga EstáticaCada vez que recibas daño de ataque no bloqueado, Invoca 1 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


TormentaCada vez que juegues una carta de Poder, Invoca 1 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


EstudiarAl final de tu turno, baraja un Revelación en tu pila de extracción.
Poder
2Poder, Poco Comunes, Coste 2


VacíoInjugable.
Cuando esta carta es robada, pierde 1 de Energía.
Etérea.
Estado
Estado, Comunes


Planes Bien FundadosAl final de tu turno, Mantén hasta 1 carta en la mano.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


PrevisiónAl comienzo de tu turno, Adivina 3.
Poder
1Poder, Poco Comunes, Coste 1


HeridaInjugable.
Estado
Estado, Comunes
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.