Slay the Spire

Cartas

136 / 122 Cartas

NombreCosteTipoRarezaTexto de la carta
Mil Cortes2PoderRarasCuando juegues una carta, haz 1 de daño a TODOS los enemigos.
Precisión1PoderPoco ComunesNavaja hace 4 de daño adicional.
Asalto1PoderPoco ComunesAl entrar en Cólera, roba 2 cartas.
Imagen Residual1PoderRarasCuando juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Todos para Uno2AtaqueRarasHaz 10 de daño. Pon todas las cartas de coste 0 de la pila de descarte en la mano.
Ataque Masivo1AtaquePoco ComunesHaz 10 de daño a TODOS los enemigos.
Descarta 1 carta al azar.
Puñalada Trapera0AtaquePoco ComunesHaz 11 de daño.
Innata.
Agota.
Barricada3PoderRarasEl Bloqueo ya no desaparece al inicio de cada turno.
Himno de Batalla1PoderPoco ComunesAl comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano.
Frenesí0PoderRarasGana 2 Vulnerable.
Gana al inicio de cada turno.
Conocimiento Parcial1PoderRarasGana 4 de Concentración.
Al inicio de cada turno, pierde 1 de Concentración.
Ventisca1AtaquePoco ComunesHaz daño igual a 2 veces la Escarcha Canalizada en este combate a TODOS los enemigos.
Sangre por Sangre4AtaquePoco ComunesCuesta 1 menos
por cada vez que pierdas PV en el combate.
Haz 18 de daño.
Cachiporra3AtaqueRarasHaz 32 de daño.
Resplandor1AtaqueRarasHaz 12 de daño.
Hace daño adicional igual al Mantra ganado este combate.
Brutalidad0PoderRarasAl inicio de tu turno, pierde 1 PV y roba 1 carta.
Búfer2PoderRarasEvita la proxima vez que fueras a perder PV.
Abrojos1PoderPoco ComunesCada vez que te ataquen, haz 3 de daño al atacante.
Condensador1PoderPoco ComunesGana 2 espacios de Orbe.
Carnicería2AtaquePoco ComunesEtérea.
Haz 20 de daño.
Esculpir la Realidad1AtaquePoco ComunesHaz 6 de daño.
Añade un Aplastar a tu mano.
Estrangular2AtaquePoco ComunesHaz 12 de daño.
Cada vez que juegues una carta este turno, el enemigo elegido pierde 3 PV.
Combustión1PoderPoco ComunesAl final de tu turno, pierde 1 PV y haz 5 de daño a TODOS los enemigos.
Concluir1AtaquePoco ComunesHaz 12 de daño a TODOS los enemigos.
Acaba tu turno.
Agitación del Núcleo1AtaqueRarasHaz 11 de daño.
Gana 1 de Artefacto.
Agota.
Corrupción3PoderRarasLas cartas de Habilidad cuestan 0.
Cada vez que juegues una carta de Habilidad, Agotala.
IA Creativa3PoderRarasAl inicio de cada turno, añade una carta de Poder al azar a la mano.
Abrazo Oscuro2PoderPoco ComunesCada vez que una carta es Agotada,
roba 1 carta.
Correr2AtaquePoco ComunesGana 10 de Bloqueo.
Haz 10 de daño.
Desfragmentar1PoderPoco ComunesGana 1 de Concentración.
Forma Demoníaca3PoderRarasAl inicio de cada turno, gana 2 de Fuerza.
Forma Deva3PoderRarasEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y aumenta este bonus por 1.
Devoción1PoderRarasAl principio de tu turno, gana 2 Mantra.
¡Muere, Muere, Muere!1AtaqueRarasHaz 13 de daño a TODOS los enemigos.
Agota.
Disciplina2PoderRarasSi terminas tu turno con sin usar, roba esa cantidad de cartas en próximo turno.
Muerte y Desolación2AtaquePoco ComunesHaz 10 de daño a TODOS los enemigos.
Invoca 1 Oscuridad.
Borrar todo
Eliminadas del juego63
  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Awakened Strike

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Big Brain

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Blessed

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    DEPRECATED

  • Calma

    Al salir de la Calma, gana .

  • Causalidad

    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
    Agota.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Claridad

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

    Mejorado

    Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
    Agota el resto.

  • Limpiar Maldad

    Añade X Aplastar a tu mano.

    Mejorado

    Añade X Aplastar+ a tu mano.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Haz ? de daño.
    Si tienes Vigor,
    gana y
    roba 1 carta.

  • Erupción

    Haz ? de daño.
    Entra en cólera.

  • DEPRECATED Experienced

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flare

    DEPRECATED.

  • Chasquido

    Haz ? de daño.
    Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.

  • DEPRECATED Flicker

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Flow

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Estado de flujo

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Fury Aura

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    DEPRECATED.

  • Amaestrar Realidad

    Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.

  • DEPRECATED Maestría

    DEPRECATED

  • DEPRECATED Metafísica

    Mejorado

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Puntos de Presión

    Aplica ? de Marca.
    TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.

  • Paz

    Retiene.
    TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
    Agota.

  • DEPRECATED Perfected Form

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Polymath

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Prediction

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Punishment

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Retreating Hand

    DEPRECATED.

    Mejorado

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Retribution

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Serenidad

    DEPRECATED

  • Desconocido

  • Desconocido

  • DEPRECATED Soothing Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Avanzar y Golpear

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Sublime Slice

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Survey

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Swipe

    DEPRECATED.

  • Desconocido

  • DEPRECATED Torrent

    DEPRECATED.

  • Trascendencia

    Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.

  • Verdad

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? carta.
    Agota.

    Mejorado

    Retiene.
    Haz ? de daño.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • DEPRECATED Ward Aura

    DEPRECATED.

  • DEPRECATED Windup

    DEPRECATED.

  • Sabiduría

    Retiene.
    Roba ? cartas.
    Agota.

  • Cólera

    Haz y recibe el doble de daño.

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