Plan d'évasionPiochez 1 carte.
S'il s'agit d'une carte Compétence, gagnez 3 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
Compétence0
Plan d'évasion+Piochez 1 carte.
S'il s'agit d'une carte Compétence, gagnez 5 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
Compétence0
Armure
BloqueBloqueBloque les dégâts jusqu'au prochain tour. les dégâts jusqu'au prochain tour.