Ascension de Slay the Spire

Comparer deux niveaux

DeÀ
  1. A1

    Les Élites sont plus fréquents.

  2. A2
  3. A3

    Les Élites font plus de dégâts.

  4. A4

    Les Boss font plus de dégâts.

  5. A5

    Vous récupérez moins de vie après avoir battu un Boss.

  6. A6

    Commencez chaque partie blessé.

  7. A7

    Les ennemis normaux ont plus de vie.

  8. A8

    Les Élites ont plus de vie.

  9. A9

    Les Boss ont plus de vie.

  10. A10

    Commencez chaque partie maudit !

    MalédictionFléau du grimpeur

  11. A11

    Moins d'emplacements de potions.

  12. A12

    Les cartes améliorées apparaissent moins souvent.

    ActesL'au-delàLa villeLa fin

  13. A13

    Les boss sont pauvres.

    ÉvénementsÉclosion de l'Esprit

  14. A14
  15. A15
  16. A16

    Les boutiques sont plus chères.

  17. A17
  18. A18

    Les Élites ont des attaques et capacités plus puissantes.

    Les actions changentDiablotin Nob

    MonstresDiablotin en chef

  19. A19

    Les Boss ont des attaques et capacités plus puissantes.

    Les actions changentLe Champion

  20. A20

    (Niveau max) Double boss final.

MonstrePVValeurs d'attaque
Slime acide (G)65–6968–7216 / 1118 / 12
Slime acide (M)28–3229–3410 / 712 / 8
Slime acide (P)8–129–13
L'Éveillé30032040 / 20 / 18 / 6 / 10
Balourd38–4240–449 / 1810 / 20
Pointu303456
Roméo35–3937–41
Manuel d'assassinat160–164168–172
Automate de bronze30032045 / 750 / 8
Orbe52–5854–608
Oizo25–3126–333 / 1 / 123 / 1 / 14
Centurion76–8078–836 / 127 / 14
Le Champion42044010 / 12 / 1610 / 14 / 18
Élu95–9998–10310 / 5 / 1812 / 6 / 21
Cœur corrompu750800
Adepte48–5450–566
Être sombre48–5650–5989
Déca2502651012
Donu2502651012
Explosif3030–35911
Champi-bête22–2824–286
Pou11–1712–18
Pou10–1511–16
Tête géante50052013 / 30 / 513 / 40 / 5
Gros diablotin13–1714–18
Diablotin en chef140–148145–155
Diablotin Nob82–8685–906 / 148 / 16
Diablotin sournois10–1411–15
Diablotin à bouclier12–1513–17
Diablotin fou20–2421–25
Diablotin sorcier21–2522–26
Soigneur48–5650–5889
Hexaplasme2502645 / 2 / 66 / 3 / 6
Mâchouilleur40–4442–4611 / 712 / 7
Lagavulin109–111112–1151820
Brigand44–4846–50
La gueule—5 / 255 / 30
Pickpocket48–5250–54
Némésis1852006 / 457 / 45
L'Orbiste90–9692–10215 / 1016 / 11
Reptomancien180–190190–20030 / 1334 / 16
Répugnant29–3531–38
Sentinelle38–4239–45
Excroissance de la Tour170190
Parasite en carapace68–7270–756 / 18 / 107 / 21 / 12
Esclavagiste46–5048–527 / 128 / 13
Tyran54–6057–647 / 4
Esclavagiste46–5048–528 / 139 / 14
Parrain Slime140150
Serplante75–7978–8278
Geckobra114–120120–125
Épineux42–5644–6079
Slime épineux (G)64–7067–73
Slime épineux (M)28–3229–34
Slime épineux (P)10–1411–15
Bouclier de la Tour110125
Lance de la Tour160180
Le Collectionneur2823001821
Le Gardien24025032 / 936 / 10
Dévor'Heures45648026 / 732 / 8
Tête de torche38–4040–457
L'Éphémère—30 / 1040 / 10
Masse agonisante160175
  1. 20

    (Niveau max) Double boss final.

  2. 19

    Les Boss ont des attaques et capacités plus puissantes.

  3. 18

    Les Élites ont des attaques et capacités plus puissantes.

  4. 17

    Les ennemis normaux ont des attaques et capacités plus puissantes.

  5. 16

    Les boutiques sont plus chères.

    Voir les prix du marchand ici
  6. 15

    Les Événements sont moins favorables.

  7. 14

    Commencez avec moins de PV max.

  8. 13

    Les boss sont pauvres.

  9. 12

    Les cartes améliorées apparaissent moins souvent.

  10. 11

    Moins d'emplacements de potions.

  11. 10

    Commencez chaque partie maudit !

  12. 9

    Les Boss ont plus de vie.

  13. 8

    Les Élites ont plus de vie.

  14. 7

    Les ennemis normaux ont plus de vie.

  15. 6

    Commencez chaque partie blessé.

  16. 5

    Vous récupérez moins de vie après avoir battu un Boss.

  17. 4

    Les Boss font plus de dégâts.

  18. 3

    Les Élites font plus de dégâts.

  19. 2

    Les ennemis normaux font plus de dégâts.

  20. 1

    Les Élites sont plus fréquents.

Slay the Spire
0–20Ascension
Slay the Spire 2
0–10Ascension