Slay the Spire
Cartes



Vague de froid+Infligez 9 dégâts. Canalisez 1 Orbe Glaciaire.
Attaque
1Attaque, Commune, Coût 1


Compilateur de pilote+Infligez 10 dégâts.
Piochez 1 cartes pour chaque Orbe différent que vous avez.
Attaque
1Attaque, Commune, Coût 1


Conjuration de lame+Mélangez une carte Expurgation avec X+1 dans votre pile.
Épuisement.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


Consécration+Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Commune, Coût 0


Recharger les batteries+Gagnez 10 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
Compétence
1Compétence, Commune, Coût 1


Sang-froid+Canalisez 1 Orbe Glaciaire.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commune, Coût 1


Surtension nucléique+Infligez 15 dégâts.
Gagnez 1 d'Artefact.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Explosion morbide+Appliquez 9 Poison.
Quand cet ennemi meurt, infligez autant de dégâts que ses PV max à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Corruption+Les cartes Compétence coûtent 0. Quand vous en jouez une, elle s'Épuise.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


IA créative+Au début de chaque tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Crescendo+Retenue.
Entrez en Colère.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commune, Coût 0


Brise-articulation+Infligez 10 dégâts.
Si la dernière carte jouée était une Compétence, appliquez 2 de vulnérabilité.
Attaque
1Attaque, Commune, Coût 1


Changez le destin+Infligez 9 dégâts.
Scrutez 3 cartes.
Piochez 1 carte.
Attaque
1Attaque, Commune, Coût 1


Pluie de dagues+Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois.
Attaque
1Attaque, Commune, Coût 1


Lancer de dagues+Infligez 12 dégâts.
Piochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Attaque
1Attaque, Commune, Coût 1


HébétementInjouable.
Éthérée.
Statut
Statut, Commune


Poison mortel+Appliquez 7 de Poison.
Compétence
1Compétence, Commune, Coût 1


Parade+Gagnez 7 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Commune, Coût 0


Forme démoniaque+Au début de chaque tour, gagnez 3 de Force.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Deus Ex Machina+Injouable.
Lorsque vous piochez cette carte, ajoutez 3 Miracle dans votre main et Épuisez cette carte.
Compétence
Compétence, Rare


Forme Deva+Au début de votre tour, gagnez
et augmentez ce gain de 1.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Dévotion+Au début de votre tour, gagnez 3 de Mantra.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Mise à mort+Infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1
DEPRECATED Discipline
DEPRECATED Discipline+Si vous terminez votre tour avec des non utilisées, piochez autant de cartes supplémentaires au tour suivant.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Dérobade+Gagnez 6 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 6 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commune, Coût 1


Clonage+Au prochain tour, piochez X+1 cartes et gagnez X+1 .
Épuisement.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


Attaque double+Pendant ce tour, vos 2 prochaines cartes Attaque seront jouées 2 fois.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Forme résonnante+La première carte que vous jouez chaque tour est jouée deux fois.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Électrodynamique+Les Orbes Kérauniques frappent TOUS les ennemis. Canalisez 3 Orbes Kérauniques.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Corps vide+Gagnez 10 d'Armure.
Quittez votre Position.
Compétence
1Compétence, Commune, Coût 1


Poing vide+Infligez 14 dégâts.
Quittez votre Position.
Attaque
1Attaque, Commune, Coût 1


Envenimement+Dès qu'une carte Attaque inflige des dégâts non-bloqués, appliquez 1 de Poison.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Fondation+Inné.
Lorsqu'une carte est Retenue, réduisez son coût de 1 pour ce combat.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Évaluation+Gagnez 10 d'Armure.
Ajoutez une Perspicacité dans votre pioche.
Compétence
1Compétence, Commune, Coût 1


Exhumation+Choisissez une carte Épuisée et ajoutez-la à votre main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Appétit+Infligez 12 dégâts.
Si l'ennemi succombe, gagnez 4 PV max permanents. Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1
Retirées du jeu63
Inconnu
Inconnu
DEPRECATED Frappe éveillée
Infligez ? dégâts.
Inconnu
DEPRECATED Grosse tête
Retenue.
Piochez 1 carte.
Épuisement.Amélioré
Retenue.
Piochez 1 carte.DEPRECATED Béni
Ajoutez ? Miracles à votre pioche.
Épuisement.Amélioré
Ajoutez ? Miracles Améliorés à votre pioche.
Épuisement.Inconnu
DEPRECATED Aura de brillance
Retenue.
Au début de votre tour, piochez 1 carte.
Épuisement.
Calme
Lorsque vous quittez le Calme, gagnez .
Causalité
Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit pleine.
Épuisement.Amélioré
Retenue.
Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit pleine.
Épuisement.Inconnu
Inconnu
Inconnu
Clarté
Regardez les ? premières cartes de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main.
Épuisez les autres.Amélioré
Regardez les ? premières cartes de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main.
Épuisez les autres.Purification du mal
Ajoutez X Gifles à votre main.
Amélioré
Ajoutez X Gifles+ à votre main.
Inconnu
Inconnu
Inconnu
DEPRECATED Coup de pied ascendant
Infligez ? dégâts.
Si vous avez de la Vigueur,
gagnez et
piochez 1 carte.
Éruption
Infligez ? dégâts.
Entrez en Colère.DEPRECATED Expérimenté
Gagnez ? d'Armure pour chaque carte Améliorée dans votre main.
DEPRECATED Maîtrise du feu
Gagnez ? de Force.
DEPRECATED Embrasement
Infligez ? dégâts à TOUS les ennemis.
Colère: Gagnez .DEPRECATED Pichenette
Infligez ? dégâts.
Si un ennemi a reçu 3 Pichenette 3 times, il reçoit ? dégâts.DEPRECATED Scintillement
Inflige ? dégâts. Si l'ennemi est tué, récupérez la carte dans votre main.
DEPRECATED Écoulement
Lorsque vous jouez une attaque, gagnez 1 de Dextérité temporaire. Lorsque vous jouez une compétence, gagnez 1 de Force temporaire.
DEPRECATED Transe
Colère: Entrez en Calme.
Calme: Entrez en Colère.
Épuisement.Amélioré
Colère: Entrez en Calme.
Calme: Entrez en Colère.Inconnu
DEPRECATED Aura furieuse
Retenue.
Gagnez ? de Force temporaire.
Au début de votre tour, gagnez 1 de Force temporaire.Inconnu
Inconnu
Inconnu
DEPRECATED Alea Jacta Est
Jouez les X premières cartes de votre pioche. Si X est égal à 3 ou plus, Retenez X cartes.

Maîtrise-réalité
Lorsqu'une carte est créée pendant un combat, Améliorez-la.
Maîtrise
Lorsque vous tentez de changer de Position pour votre Position actuelle, gagnez .
DEPRECATED Métaphysique
Ajoutez une carte Causalité dans votre pioche.
Épuisement.Amélioré
Ajoutez une carte Causalité+ dans votre pioche.
Épuisement.Inconnu
Points vitaux
Appliquez ? de Marque.
TOUS les ennemis perdent des PV équivalents à leur Marque.Paix
Retenue.
TOUS les ennemis perdent ? de Force ce tour.
Épuisement.DEPRECATED Forme parfaite
Si vous êtes entrés dans toutes les Positions basiques durant ce tour, entrez en Divinité.
Épuisement.Amélioré
Si vous êtes entrés dans toutes les Positions basiques durant ce tour, entrez en Divinité.
Épuisement.DEPRECATED Polymath
Entrez en Calme ou en Colère.
Épuisement.DEPRECATED Prédiction
Gagnez ? d'Armure au début de votre prochain tour.
DEPRECATED Châtiment
Entrez en position de Châtiment.
Inconnu
DEPRECATED Main de retraite
Ethérée.
Gagnez ? d'Armure. Si la dernière carte jouée était une Attaque, reprenez cette carte dans votre main.Amélioré
Gagnez ? d'Armure. Si la dernière carte jouée était une Attaque, reprenez cette carte dans votre main.
DEPRECATED Rétribution
Lorsque vous perdez des PV, gagnez ? de Vigueur.
DEPRECATED Sérénité
Lorsque vous êtes en position de Calme, la perte de PV est réduite de ?.
Inconnu
Inconnu
DEPRECATED Aura apaisante
Retenue.
Ajoutez ? de Faiblesse.
Au début de votre tour, ajoutez 1 de Faiblesse à un ennemi aléatoire.DEPRECATED Marche et frappe
Coûte 1 de moins par changement de Position ce tour.
Gagnez ? d'Armure.
Infligez ? dégâts.Inconnu
DEPRECATED Tranche parfaite
Infligez ? dégâts.
Entrez dans une Position aléatoire.DEPRECATED Enquête
Gagnez ? d'Armure.
Gagnez ? de Vigueur.DEPRECATED Baffe
Infligez ? dégâts. Infligez la moitié de ces dégâts à tous les autres ennemis.
Inconnu
DEPRECATED Torrent
Infligez ? dégâts à TOUS les ennemis ? fois.
Épuisement.Transcendance
Améliorez toutes les cartes qui sont Retenues dans votre main.
Vérité
Retenue.
Infligez ? dégâts.
Piochez ? carte.
Épuisement.Amélioré
Retenue.
Infligez ? dégâts.
Piochez ? cartes.
Épuisement.DEPRECATED Aura tutélaire
Retenue.
Gagnez ? d'Armure.
Au début de votre tour, gagnez ? d'Armure.DEPRECATED Remontée
Infligez ? dégâts.
Gagnez ? de Vigueur.Sagesse
Retenue.
Piochez ? cartes.
Épuisement.
Colère
Infligez et subissez le double de dégâts.