Slay the Spire 2
Cartes



ApothéoseInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Ancien, Coût 2


ConfianceUn autre joueur gagne 
.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


BolasInfligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Flamme éclatanteGagnez 
.
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0


CatastropheJouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Entraves des ténèbresL'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Entrée fracassanteInné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


ÉquilibreGagnez 13 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


FinesseGagnez 4 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Éclair d'acierInfligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Grimoire interditÀ la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.
Éternel.
Pouvoir
2Pouvoir, Ancien, Coût 2


Main de la cupiditéInfligez 20 dégâts.
Coup de grâce : gagnez 20 Pièces d'or.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


ImpatienceSi vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


PolyvalenceAjoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Maître stratègePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


GrabugeAu début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Pluie de météoresInfligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


OmnilameInfligez 8 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


PanachePour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0



Compétence
0


ProductionGagnez 
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


ProlongationsAu prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


ÉpurationRetenue.
Épuisez jusqu'à 3 cartes de votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


RalliementTOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


PourfendreInfligez 15 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Sans reposRetenue.
Si votre Main est vide, piochez 2 cartes et gagnez
.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Technique secrètePlacez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Arme secrètePlacez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Onde de chocAppliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


RépressionInné.
Infligez 11 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


RelaisInfligez 11 dégâts.
La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


La bombeAu bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


La grande manœuvreGagnez 50 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Coup d'avancePiochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


ArtillerieInfligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


VœuPlacez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0